Re: [問題] VM魔晶石跟移動的小問題

看板Falcom (法爾康)作者 (Jbr)時間13年前 (2011/02/18 06:02), 編輯推噓1(101)
留言2則, 2人參與, 最新討論串2/5 (看更多)
※ 引述《WHO0204 (六翼天使~N￾  ￾ )》之銘言: : 請問一下,關於VM的魔晶石, : 如果敵人來了,站在上面的精靈應該怎麼辦比較好? 看情況 如果是很重要,被拿下防線就會崩的據點 個人是即使死傷慘重也是堅守 : 如果想支援的精靈如果路線被擋住了,又該怎麼辦呢? 如果會被擋應該也可以重來了 那表示對方已經摸妳的動向,要逆轉機會很低 : 比較小空間的一些地圖,電腦常常會叫小精靈擋住去路, : 如果能一次解決的還好, : 如果不能的,甚至是對屬性的,通常是地很容易被天卡, : 那就很苦惱耶。 那就是跟對方打戰線戰,因為你過不去,他也過不來 比誰先有Miss誰就輸了,個人都是這樣 : 另外我對於步跟泳都有的某些精靈, : 不太確定他們的實際移動距離到底是多少? : 是步(泳)的上岸後一律扣2或是各有不同!? 步(泳):陸地上行動距離正常 入水行動力減半(無條件捨去),水(2)每移動一格再多扣1行動力 例圖:http://i.imgur.com/lTxQG.jpg
泳(步)就剛好相反,不過陸地沒有水(2),所以不會有多扣的情況 然後每高低差2多耗1行動力 : VMJP的話,步+泳則是都一樣吧? 兩棲型,都不會被扣行動力 : 草叢會讓水屬性精靈移動能力降到最低? 如果是泳(步)的上岸,本來行動就不足,草叢再減半,很容易走不動 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.34.82.204

02/18 09:33, , 1F
每移動一格多扣1行動力...?累加?
02/18 09:33, 1F

02/19 05:00, , 2F
用miss不好吧啊 mistake比較好
02/19 05:00, 2F
文章代碼(AID): #1DNPhySN (Falcom)
文章代碼(AID): #1DNPhySN (Falcom)