Re: [經驗] 不成文的等級分級默契

看板FEZ (幻想戰記)作者 (行者)時間17年前 (2008/11/04 21:06), 編輯推噓3(305)
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我是覺得與其算傷害什麼的.. 等低起碼我會抓隱身 會擴建 會前線蹲水時管理水晶 不貪傷害會亂敵人隊伍 通常對方看我等低都會一堆人想追 反而讓我跑繞給隊友收拾 會喊戰況 請附近玩家一起拆塔 通常不喊沒人想拆 等低 讓對方玩家跟你對戰破綻都比平常大 想直接拉近距離賞你重壓 一沒打到 就被反擊了 現在戰場上的重點是觀念吧 FEZ現在都這樣流失玩家了 還在要求等級 覺得挺奇怪的 都沒人想帶新手了 只是叫新手等級練高進來大跳當砲灰 有比較好嗎 如果是有經驗的單兵玩家 等低就會有影響吧 只是會做該做的事情人的就是會做 應該不是看等級 如果今天兩邊都是50個有觀念的玩家 等級一定有影響啦 只是現況看起來 .. 似乎比例是沒有那麼多 應該也有不少人 只是單純喜歡在戰場的感覺 寧願跟夥伴在戰場上找事情做 1級就開始玩 做後勤 也不願一個人 冷冷清清打怪吧 只是戰場上等低衝前線 不容易判斷是否有觀念就是了 常常看到別的玩家 沒來由被點名等低 然後投票踢他 也不是因為他做了什麼藝術事 就覺得挺無奈的 另一種角度看戰場而已 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 118.169.20.149 ※ 編輯: evangel007 來自: 118.169.20.149 (11/04 21:09)

11/04 21:10, , 1F
觀念比較重要+1
11/04 21:10, 1F

11/05 02:11, , 2F
其實我覺得FEZ跟CS啦,跑跑啦之類的,都是技術面遠大於等級
11/05 02:11, 2F

11/05 02:12, , 3F
有觀念,有技術,15級照樣出騎士
11/05 02:12, 3F

11/05 05:02, , 4F
新大自然初期觀光陣曾因為有人LV13上戰場 差點糾紛
11/05 05:02, 4F

11/05 05:03, , 5F
總之我個人大概就跟你們說過的同樣想法
11/05 05:03, 5F

11/05 09:36, , 6F
那篇是給沒觀念的新手看的…老手當然不用管等級
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11/05 09:36, , 7F
就知道自己可以做什麼,該做什麼。
11/05 09:36, 7F

11/05 12:37, , 8F
等級超高 不知道自己該做什麼的也滿坑滿谷...
11/05 12:37, 8F
文章代碼(AID): #1944ZhJc (FEZ)
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