Re: [經驗] 不成文的等級分級默契

看板FEZ (幻想戰記)作者 (渢)時間17年前 (2008/11/04 20:29), 編輯推噓9(9029)
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部份恕刪~~ ※ 引述《ZERORICH (浪子)》之銘言: : 新手剛接觸FEZ時,一定會不懂為啥常被罵『等級多少多少的不准XX 不然就踢』 : 老手會生氣說『這是分身,我已有多少等的實力』 : 現在就現實面來聊吧 總括來說,前線戰區多高等的,約Lv25~40 : 在FEZ超過5等傷害有多加成的效果下(等差不確定) : 僅管你實力多強,被k到一下就是痛,k到別人就是不痛,更別論裝備造成更多的差距 抱歉請教一下@@ 等級差有加成效果的資料來源是哪裡呢? 傷害確定很大嗎? 因為我用這個網站算傷害 http://winbee.x0.com/fez/ 不論裝備技術 只論等級 假設A是LV10雙手戰 B是LV40雙手戰 兩者武器防具數值都滿,都沒副職,未鑲嵌 A 重壓 B 傷害是181~317 平均249 B 重壓 A 傷害是234~327 平均280 AB等級差30級 平均傷害只差31 這種加成不到影響勝敗的差距吧 還是說這個網站算法有誤呢? : 接著聊等級分級吧 : Lv01~15 通常希望你在本土區域打怪升級,所以也有了不宣本土的默契了 原因為何勒 : 1.時間因素 在這個等級區域,相同時間打怪就是比國戰升等快 : 2.自身能採集跟使用水晶量的因素 以上同意~~ : Lv15~25 通常希望你乖乖當礦工或出招喚 原因為何勒 : 單技能因素 這方面請把你在場上遇到的對手只有高手看待 歡迎進入...(被拖走 : 就我的說法 FEZ每個職業都有主攻技跟逃命技 : 其中逃命技指一對一時一定能打飛對方,讓自己能慢慢用走的走開 : 就戰士而言 粉碎風爆滿 跟 盾擊等的主攻技滿一個 剛好Lv25 : 就火法而言 雷c或冰c滿 跟 火b滿 詠唱滿 剛好Lv19 : 非火法而言 雷c或冰c滿 但 詠唱滿 雷d或冰d滿(未雙修) 剛好Lv22 : 大約都Lv20左右 只有戰士Lv25 : 但其他職業因較不耐打仍需要多點技能已應付不同狀況 : 所以就技能點法 只有特別安排好 最低限度大約Lv20上前線大家還能接受 吹飛技在個人pk時可能有用 但國戰不是個人pk 有90%以上的時間你附近都會有同國人支援 亂吹基本上反效果比較多 走位練好比較實際 ex.無冰C雷C法師一樣可以很開心 http://home.so-net.net.tw/kyro1027/so1.jpg
而戰士方面 我的看法則跟你完全相反 一個技能成熟的雙手戰是多少級? 答案是9級 重壓1級+音爆3級 LV25有點太過誇張 ex.LV21雙手戰(這場打完升22) http://home.so-net.net.tw/kyro1027/LV21-1.jpg
我個人是習慣野外練到21級才上戰場(這樣可以直接拿紅神鎚) 不然其實等級10穿商城裝上戰場我都沒意見 先點風暴也不是為了保命 而是覺得巨龍無用 : Lv25~40 就不限制你幹麻了 唯一限制Lv30+的要少死 畢竟越高等死亡對據點耐久扣越多 : 最後這是我的想法 歡迎大家討論 = 3=/ 個人是裝備&戰場觀念至上主義 等級LV15以上就不重要了 (看過某很有名的叫 凱X斯 的LV15雙手戰 還穿小隊服 結算排名在我之上 超挫折的...) 當然這是上面那個傷害計算網站資料是正確的情況下 所以那一個網站的算法究竟是正確的還是錯誤的呢@@? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 61.62.250.7

11/04 20:33, , 1F
36級以後每升一等+1%攻擊力&-1%受傷害(這個不確定)
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11/04 20:33, , 2F
所以40等有5%(or4%)
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11/04 20:38, , 3F
10級防不會滿阿...
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11/04 20:38, , 4F
因為用上述網站計算 每個等級傷害都有差 但差別都極小
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11/04 20:39, , 5F
除非用寶石裝...不然攻擊防禦都輸一截吧
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11/04 20:39, , 6F
連差30級都只差31了 更諻論20級跟35級 15級的傷害差
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11/04 20:40, , 7F
嗯 所以說不是等級差的關係 只是裝備差
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11/04 20:41, , 8F
只要克服裝備差 等級基本上是可以無視的(我認為拉..)
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11/04 20:41, , 9F
剛剛在家裡看到實證..同學開我的19刀遊去打
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11/04 20:42, , 10F
1萬4,1死1殺的樣子,傷害排名4
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11/04 20:43, , 11F
身上全部都是無強化的商店裝
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11/04 20:44, , 12F
我去測試原po的網站了 他只有管基本攻擊力 沒有做36等以
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11/04 20:45, , 13F
上的加成 36以後每升1等傷害+1%這個是我確定有的 傷害-1%
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11/04 20:45, , 14F
則是不確定
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11/04 20:47, , 15F
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11/04 20:58, , 16F
嗯 基本攻擊力有差沒錯 但是等級差10級攻擊力差4...
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11/04 21:00, , 17F
這差距跟大家觀念上"實力再強等級有差也沒用"之間有點...
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11/04 21:33, , 18F
囂張一下~練小支時13級拿虛空之弓+商店裝打丘陵 1w3 第十名
11/04 21:33, 18F

11/05 10:06, , 19F
我們工會有個轉生弓游15級場場第一的...傷害都20k...
11/05 10:06, 19F

11/05 12:35, , 20F
等級只要到裝穿滿技能點的差不多就差不多了
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11/05 12:36, , 21F
弓手箭雨貫骨精準狂放 要衝傷害很簡單吧.
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11/05 13:34, , 22F
事實上10等除非穿寶石 又衝滿 才有頂防 頂攻
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11/05 13:35, , 23F
我15等新手戰士 壓對方180 對方壓我400 這才是血淋淋 XD
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11/05 13:36, , 24F
更正 我17等才點出重壓1 我先點出盾擊2
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11/05 19:14, , 25F
其實我只是想弄清一件事:單純等級差的傷害差倒底有多少?
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11/05 19:16, , 26F
看到很多文章說:等低不要上前線,等級差會讓你傷害差很大
11/05 19:16, 26F

11/05 19:19, , 27F
問差多少,就會得到:反正就是差很大,然後裝備差也扯進來講
11/05 19:19, 27F

11/05 19:20, , 28F
就是不想扯在一起講阿orz 不然講什麼等級差,就說裝備差阿
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11/05 19:21, , 29F
然後我都還是找不到這個"等級差很大"的資料來源在哪-_-
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11/05 19:27, , 30F
等級有差但差不會很大啊 去掉技術.支援 裝備跟鑲嵌才是一切
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11/05 19:31, , 31F
抱歉只論等級感覺好像有點過於偏激了<(_ _)>
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11/05 19:32, , 32F
不會啦 不過我看到小隊裝戰士跑戰場前線會有點囧
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11/05 19:32, , 33F
戰士如果買不起國商 至少也要穿金幣裝 至少也比小隊強
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11/05 19:33, , 34F
總之重點不在等級 而是在裝備跟技能 <- 但又跟等級有關
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11/05 19:34, , 35F
因為我有三個角色 每個角色都練到32級就轉職 目前都轉2次
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11/05 19:34, , 36F
因此等級低了很長一段時間 對"低等"這個詞有點敏感-_-"
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11/05 21:09, , 37F
我有LV33戰隊 Y
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11/05 21:50, , 38F
因為會這樣講的人也就因為等級比你高 才能拿來說嘴啊=__="
11/05 21:50, 38F
文章代碼(AID): #19440lQB (FEZ)
文章代碼(AID): #19440lQB (FEZ)