[心得] 從者‧夏日‧慶典 90++ 6加成

看板FATE_GO (命運-冠位指定 Fate/GO)作者 (能當個鄉民也是一種幸福)時間16小時前 (2025/06/15 12:24), 16小時前編輯推噓6(6028)
留言34則, 5人參與, 2小時前最新討論串1/1
需求:狂術傻寶2 100等 被動20%NP 水伊吹寶2 100等 被動20%NP 自備術傻 泳裝小黑(均技滿) 組隊:前排 術傻 水伊吹 狂術傻 後排 術傻2 泳裝小黑 任意 打法:T1 術傻技能全給狂術傻,換小黑上來,技能全開 水伊吹自身技能開啟,寶具攻擊,搭配普攻收掉殘血. T2 小黑自動退場,術傻2技能全給狂術傻,狂術傻開啟技能3 寶具+普攻收掉大怪 T3 狂術傻技能全開,寶具+普攻收掉尾王 備註:T1機率性漏掉第2 3隻怪,但均殘血可以輕鬆收掉 狂術傻需配置石抽五星活動禮裝.拿OC+2效果,傷害約100萬 可利用補刀跟三藍卡方式讓水伊吹能打出第二發寶具 自己試了一陣子算蠻穩定的,寶具等級要求也不算高. T3真的殘血T4也能連發狂術傻寶具,問題不大. T2狂術傻傷害約落在60~65萬.搭配水伊吹或狂術傻普攻收掉不難. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 122.116.48.43 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/FATE_GO/M.1749961463.A.3C4.html ※ 編輯: louis0407 (122.116.48.43 臺灣), 06/15/2025 12:25:26

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先不說綁石抽禮裝了 隊伍cost應該沒辦法放好放滿絆禮
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裝 這樣算6加成嗎?
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我都不敢說我這隊六加成了 畢竟綁石抽禮裝 水術傻需寶
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二百等被動2需1,好友術傻被動2需10
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水摩根一樣也是綁石抽oc禮裝 其他則禮裝不限
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一般在講幾加成 就是塞滿五星的絆加成或活動掉落禮裝
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為基準比較多 當然也沒人規定非要這麼做才算數
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很多時候都只是為了講究效率最大化才搞出來的 不在乎
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的話 少點加成一樣能夠順利周回那也無所謂
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嗯 樓上這麼說也沒錯 只有倍攻禮裝和黑杯嘲諷這種禮裝
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不算 回歸意思就是掉落加成禮裝都算 那也就是只要能穿
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上最低cost5的禮裝就算 後續衍生能放絆禮裝
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我是考慮狂術傻能寶二,石抽禮裝應該至少一張沒問題,
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所以這樣用。如果真的抽到寶二但石抽禮裝一張都沒有,
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就要拼ex串或爆擊,穩定性下降。
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至於cost問題,確實是限制,放小黑就是會佔cost空間,
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但至少拿掉了倍卡需求,至於不放小黑,我也測試過,一
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樣穩定性下降。btw 如果定義六加成就是要能放六張5星
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活動禮裝,那我很懷疑這標準能達成的強度要多高。我自
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己是塞三星活動禮裝湊數沒錯。
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又確認了一下,御主等級161以上可以用這組合塞滿五星
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活動禮裝,最後ㄧ位要是馬修,如果要放其他人,則確實
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無法平鋪五星活動禮裝。
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主要還是官方刻意用COST壓制的關係啦 五星角和禮裝都
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是高COST 加上每年開放10等上限也只增加可笑的1點
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06/15 20:58, 7小時前 , 27F
導致玩家一定得在高星角減少加成/低星角降COST兩者
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之間擇一才行 才會衍生出那麼多五加成六加成的組隊
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06/15 21:05, 7小時前 , 29F
老實說就小黑的副作用,他降低組隊強度需求的同時,略
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06/15 21:05, 7小時前 , 30F
微拉高了cost需求,排擠了禮裝的空間。不然以往雙殺狐
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奧伯隆配五星打手也都是標準套裝。
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06/15 21:27, 7小時前 , 32F
寶具等級不夠的時候,小黑剛好可以補上傷害缺口
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06/16 02:11, 2小時前 , 33F
是我太久沒玩了嗎,六加成不就是掉落六加成?現在已經變
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06/16 02:11, 2小時前 , 34F
成六張絆禮裝才叫六加成了0.0??
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文章代碼(AID): #1eJahtF4 (FATE_GO)
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