Re: [問題] 台GO練角順序消失

看板FATE_GO (命運-冠位指定 Fate/GO)作者時間6年前 (2018/05/07 22:59), 編輯推噓6(606)
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發偏廢文賺點家當> < 這篇其實是想分享一下玩到現在(300天)的心得 不會特別針對哪個角色去解釋,也絕對不是百分之百正確的 只是玩到現在的體悟而已。 ...............................本文開始.................................... 首先 FGO Fate grand order 非的幹不過 歐的 主要是由兩個部分組成大部分的關卡(大概9成9吧) 高難度關卡 VS 周回 而其中的遊戲時長分配比例又大概是 10% VS 90% 也就是說你大部分都在周回 刷素材、刷種火、刷兌換物 唰唰唰唰唰唰 刷到天昏地暗 在這樣的前提之下 其實很清楚就能理解 要提升遊戲體驗,最簡單的方式就是強化後部分 所以練角色的時候 我們通常會推薦光炮且有自充能力的腳色 理由很簡單,這種腳色可以提速你的累積通貨過程 選擇一個能提供範圍傷害的腳色(前提當然是本身傷害要夠) 配合後者可以降低你對其他NP手段的依賴性 練技能的方向也就十分清楚了,能提高這兩者能力的技能先練 配合你自己的禮裝選擇,應該不是太難抉擇的問題 再來是玩家間很常討論的高難度攻略腳色 這種問題在不同的場合其實有很多伸縮的空間 這邊也不會特別去舉例什麼 比較想要提醒得大家的是 有很多玩家對於吃令咒甚至是彩色令咒具有強烈的牴觸感 尤其是後者,如果是無課玩家尚可理解想把握每個機會 但請大家先有個心理建設 "大部分的酒陶,在FGO的機率面前都是變成豆腐居多" 適當的使用石頭在必要的場合是OK的 這不僅可以降低你原本因活動分配或者時間不足導致的低練度問題 也因為高難度關卡的周回性質通常不大 活動也大多會給予你難度分級,請量力而為即可 簡單來說我個人的感想是這樣: 1.先練可以幫助周回的腳色 2.再練我的老婆 3.沒有關卡是令咒解決不了的,所以大可重複2的行為 4.特殊戰略性越強的腳色,在你包包越多選擇時越沒意義 5.無課問要練什麼答案99%都是有啥練啥,因為這遊戲的腳色收集難度偏高.... 6.這個遊戲的養成週期不短,輕鬆享受這個過程可大大提升對遊戲的體驗 -- Ebb and flow. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 140.114.210.5 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/FATE_GO/M.1525705152.A.FC2.html

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所以那個女裝呢
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給妳我老婆ㄉ女裝
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真的,無課再怎樣歐五星都不會比課長齊全
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三樓你這樣說讓三田很傷心
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我拿我妹的圖換你妹的圖
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薩姆貼的那張是誰啊
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只要湊齊勞工 就沒有什麼好怕的了
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能過關真的比較重要,我台日前期都有吃石接關打種火過X
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D
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一個純曬卡文而已不用認真回
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樓上,原po第一句就有講他不是認真回啊 XDD
05/08 03:08, 12F
文章代碼(AID): #1Qy6d0_2 (FATE_GO)
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