Re: [問題] 隊伍齊了,狂職就少上場?
看板FATE_GO (命運-冠位指定 Fate/GO)作者l6321899 (Rmpcl)時間6年前 (2018/05/16 14:15)推噓17(18推 1噓 21→)留言40則, 27人參與討論串2/3 (看更多)
※ 引述《oneyear (mm)》之銘言:
: 台服玩家
: 記得從以前到現在,時不時都會看到類似這句的話
: 「隊伍齊全了,狂職就少上場」
: 這句話是不是只說了一半?
: 因為有幾隻是例外,
: 狂狗、再有寶石翁的條件下 例如狂蘭、賴光、寶五清姬...等(這些傷害夠的光炮狂)
: 因為玩到現在,發現其實全部同職業的關卡好像沒有很多
: 尤其是活動關卡,常常都是混職
: 若敵人血量都不高的情況下,用3隻光炮狂+寶石翁 配孔明和換人禮裝
: 可以輕易達到無腦的三回殺
: 若敵人血量高,讓狂狗上場也能使每回合的輸出不太會降低
: 活動值得刷的周回關卡,好像也常常都是混職,會用到狂職的機會很高
: 玩到現在,一直沒有很認同這句話
: 感覺狂職上場的機率還是很高阿
: 狂狗我也不會只有高難度才拿出來,通常看到活動是混職的關卡就拿出來用了
: 感覺狂職雖然不是最佳解,但因為關卡的設計方式(FGO混職的關卡其實蠻多的)
: 還是很實用也很常用阿
與其說一半...,應該說你舉的狂狗是少數特例
狂職上場的條件核心只有一個,打他全家
「隊伍齊全了,狂職就少上場」是看關卡設計來決定
微笑boy、清姬這類要是傷害有辦法達到秒殺對面,何須賴光上場?
但是遊戲公司不可能讓狂職這麼玩,所以關卡血量拉高到秒殺不了後一波流狂職就沒用了
賴光常常被人提是因為她是狂職特性的頂點,能殺死一般狂職殺不死的對手,就這樣
狂狗是狂職突變體,他的特性跟其他好用的狂職相反
他能達到一般狂職達不到的能力,可是狂職最大的賣點打他全家他也達不太到
他是關卡70分通解,不過一直都不是最佳答案
所以隊伍齊全了,狂職就少上場這句話最容易針對到狂狗
不然你拿這句來打微笑boy他們,大家只會笑你不懂
混職關卡做點功課還是能過啊,更何況要是五星夠多連擔心都不用擔心
以我自己用狂狗來說,他最好用的就是不想偷翻攻略打第六章
要是你肯一關一關翻攻略查配置,一直換隊伍也能過阿,可是浪費時間而已
王城關卡職階預測一堆混職肅正騎士?!狂狗:喔?
沙漠一堆亡靈跟使芬克斯?!狂狗:喔?
哇!連圓桌騎士都混在敵方隊伍了?!狂狗:喔?
天啊!還有個拿弓的敵人不怕槍阿?!狂狗:喔?
挖靠!有個拿劍的圓桌騎士擋在卡美洛正門不肯放行?!..好吧這沒辦法
狂狗可以幫你偷很多懶,至少讓你在道中都能輕鬆愜意
他的好處就是在關卡體驗上讓你壓力沒這麼大,跟金時一樣
有金時,你五章前的特異點就像在踏青觀光一樣,不會有人質疑他是新手好朋友
他們的好處不會具體顯現,可是使用心情上能讓玩家比較悠閒
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.232.101.46
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※ 編輯: l6321899 (118.232.101.46), 05/16/2018 14:17:46
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狂狗本來就會因為使用者不同產生爭議
像大公、南丁之類的狂職定位早就一清二楚了,抽到不爽也是認命
不然看南丁出貨量也不小,也沒什麼人談論,就知道南丁定位多穩了
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