Re: [問題] 同職五星腳色差異有很大嗎

看板FATE_GO (命運-冠位指定 Fate/GO)作者時間6年前 (2018/05/15 15:20), 6年前編輯推噓14(1406)
留言20則, 17人參與, 6年前最新討論串3/4 (看更多)
首先我很同意你的說法,因為我現在也都是這樣:我周回只看好友身上是不是裝午餐盒, 然後丟隊伍最後面。反正前排三個我的人自己就會解決掉一切,用不到好友。 -- 回到正題。 FGO 撇開劇情部分,戰鬥部分我個人區分成三種 1. 劇情拓荒 2. 周回 (曜日、FQ、活動) 3. 打王戰、超高難度 先說結論:劇情拓荒可以照你說的方法,但後兩種都行不通。 以下文長↓↓↓ -- 1. 劇情拓荒 戰鬥次數:1次 難度:簡單~普通 這類戰鬥通常是推日版的新劇情或是未來視太傷眼你懶得查攻略的時候。畢竟戰鬥的配置 都是一次性的,你不會重打也沒機會重打,難度不會太高一一去查反而浪費時間。通常都 是選個剋職英靈就上了。這時候你原文裡的選法就很適合了,或是像我會特別做一個全方 面對應的隊伍,通稱 plan-B (B是 Berserker的B)。沒有特別機車敵人的話都可以沒什麼 危險的在半分心狀態下輾過去。 這種情況下你用一些很系統的Arts 隊或是前置要準備很久的反而沒有意義,原本4 turn 可以結束的你卻打到8 turn,就算滿血完封也沒人幫你拍手。 2. 周回 戰鬥次數:無限 難度:普通~中上 FGO是一款真正的周回遊戲,基本上玩家80%的時間都花在這個上。而周回需要的就是 (1) 構築系統 (2)重複跑它。而當你要構築系統你就需要對遊戲的系統有很深的認識才能 讓它穩定。尤其你的系統包括了敵人在內,所以必須把他們的各種性質都考慮進去。也因 此英靈本身如果是系統的零件,就不能夠亂選,除非你跟我一樣已經都自備好了,那就只 要看到拎著午餐盒的就可以了。 周回中的情況經常是:(1) 一半以上的時間都在放buff 跟換人 (2) 一半的時間在看寶具 動畫 (3) 敵人沒什麼機會動。這樣的原因是周回的其中一個重點在無腦,有時候甚至需 要犧牲一點時間來換取無腦or系統的穩定。目標是意識已經一半飄走依然還能夠正確執行 周回行為,這時候「御主-英靈-敵人」這三者之間開始呈現一個完美和諧的共舞狀態, 通稱為周回。 過去某個聖夜裡我曾經受過某位聖人的教誨,希望對你也有幫助, 「無心で回せ、回転数が全てだ」 無心的周回吧,次數才是王道 3. 高難度/BOSS戰 戰鬥次數:通常打過1次就好了,想重複挑戰是個人自由 難度:高 FGO有80%的時間在周回,但是周回的目的是什麼?就是讓你能在這個時候證明自己。高難 度其實就像解題目一樣,對面會不斷的丟題目給你,而你能做的就是盡可能的準備好自己 ,設想各種可能情況並準備解法,然後祈禱。有必要的時候也可以作弊一下 (用令咒/石 頭),畢竟是只要破過一次就好的。這時候你選擇的英靈要能提供你需要的解題能力,當 然也就不能夠亂選,「X的我這回合要封它寶具你帶梅芙有屁用啊,對面還不是男的」比 方說像這樣的情況也是會發生的。 -- 幫END的你總結一下: 職階或星數只能很大略的提示一個方向,這在清雜魚拓荒時沒問題。但如果你的目標是建 構複雜完美的3T周回隊,或是克服高難度的車輪王戰,那你就需要去做做功課,然後思考 出最適合你隊伍的英靈。 也許聽起來很麻煩,但實際完成的時候還蠻有成就感的(※)。希望你也能隨著玩的時間增 加,找到新的遊戲樂趣。當然本體還是劇情啦。 ※ 所謂的FGO 80/20 法則:玩家用80%的周回時間來換取20%的高難度攻略成就 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.136.47.229 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/FATE_GO/M.1526368821.A.F39.html ※ 編輯: nekoares (220.136.47.229), 05/15/2018 15:22:15

05/15 15:30, 6年前 , 1F
05/15 15:30, 1F

05/15 15:30, 6年前 , 2F
共舞時刻~
05/15 15:30, 2F

05/15 15:32, 6年前 , 3F
你的後設分析太好了,給你一個讚
05/15 15:32, 3F

05/15 15:36, 6年前 , 4F
FGO也可以80/20法則XD
05/15 15:36, 4F

05/15 15:37, 6年前 , 5F
週回哲理
05/15 15:37, 5F

05/15 15:38, 6年前 , 6F
FGO的缺點就是平常沒甚麼高難度可以玩
05/15 15:38, 6F

05/15 15:40, 6年前 , 7F
我覺得到1.5部,限制只使用絆加成角色的情況下會好玩
05/15 15:40, 7F

05/15 15:40, 6年前 , 8F
好多。
05/15 15:40, 8F

05/15 15:41, 6年前 , 9F
要用孔梅還是會選好友的優先,自己的絆滿了不想上
05/15 15:41, 9F

05/15 15:42, 6年前 , 10F
劇情關也不能重複挑戰 所以平日除了週回就是長草
05/15 15:42, 10F

05/15 15:43, 6年前 , 11F
如果可以把劇情關魔王改強 然後常駐讓玩家打的話會好很多
05/15 15:43, 11F
我也很希望,就算要整章reset我都願意納入考慮。有些戰鬥跟劇情綁很緊,會想要 重新體驗一下,比方說第七章。還有就是你說的王關重新挑戰

05/15 15:57, 6年前 , 12F
總之T1就是大英雄先自充就對了
05/15 15:57, 12F

05/15 15:58, 6年前 , 13F
就算沒啥用也要大英雄上去先一發
05/15 15:58, 13F

05/15 16:07, 6年前 , 14F
下總國用前三騎打超難
05/15 16:07, 14F

05/15 16:09, 6年前 , 15F
好心人耐心講解給推!
05/15 16:09, 15F
※ 編輯: nekoares (220.136.47.229), 05/15/2018 16:17:17

05/15 16:17, 6年前 , 16F
打高難我還是會帶自己的孔明啦 絆禮裝給紅卡上點Buff
05/15 16:17, 16F

05/15 16:29, 6年前 , 17F
推XD
05/15 16:29, 17F

05/15 16:30, 6年前 , 18F
05/15 16:30, 18F

05/15 16:36, 6年前 , 19F
05/15 16:36, 19F

05/15 16:52, 6年前 , 20F
這篇超中肯www
05/15 16:52, 20F
文章代碼(AID): #1Q-eeryv (FATE_GO)
文章代碼(AID): #1Q-eeryv (FATE_GO)