Re: [閒聊] 同人 Unity3D製作 魂斗羅經典版
看板Emulator (模擬器)作者BadGame (人生 歡樂易忘卻執著痛苦)時間2小時前 (2026/02/15 01:22)推噓0(0推 0噓 0→)留言0則, 0人參與討論串2/2 (看更多)
※ 引述《BadGame (人生 歡樂易忘卻執著痛苦)》之銘言:
: 對岸的作者LEOME與矩形波輪-Lunzi 合作開發 去年就展示了上
: 最近終於放出遊戲
: Unity3D作品 魂斗羅經典版(Contra Classic Edition) 一周目演示流程 (上)
: https://www.bilibili.com/video/BV1CY4CeWE2Q
: Unity3D作品 魂斗羅經典版(Contra Classic Edition) 一周目演示流程 (下)
: https://www.bilibili.com/video/BV1R2VdzvE2R
魂斗羅·經典版 版本更新
https://www.bilibili.com/opus/1153311092520255490
Biadu: https://pan.baidu.com/s/1Mn3QiQp3V-TiUvXfbHGzYA?pwd=1234
Google:
https://drive.google.com/drive/folders/1r0N-vyU6YJ4l8Om9t8IS8PLJiRVkGuwA
錯誤修復:
1.修復某些關卡的攝像機抖動問題。
優化:
1.圖形設置目標幀率添加60、120、144、240。
2.新增存檔默認開啟垂直同步。
3.跳過第八關的結尾劇情動畫,則直接播放第九關的開場劇情動畫,不再播放隱藏台詞
動畫了。也就是說要想看隱藏台詞動畫,只能先完整看完結束劇情動畫。
新增:
1.30命秘籍的作弊菜單中的生命數選項新增3命。
2.極少關卡新增額外道具。
3.雙人模式下,Boss血量額外增加當前血量的二分之一。
4.極少關卡的產生敵人的觸發器新增邏輯:如果玩家從正確的方向離開觸發區域,則產
生敵人的行為立即就會停止。
今天抽空修復了遊戲中的一些錯誤,或許大概可能這是遊戲最後一次更新了。
感謝大家的支持,祝願大家新年快樂,吉祥如意,福慧雙增
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