[閒聊] 最近破的FC GAME--北斗之拳1,2
這個系列實在太有名了, 就算沒看過原作漫畫, 動畫至少也耳聞過吧,
小時候並沒有把漫畫全部都看過, 都是斷斷續續的, 動畫倒是看了不少片
錄影帶, 印象最深刻的當然就是主角拳四郎的阿~噠噠噠噠噠..的百烈拳,
加上名言"你已經死了..", 還有主題曲"YOU は SHOCK", 後來的"TOUGH BOY"
也不錯...不過現在看原始版的動畫拳四郎的臉跟原作也是差的有點多...
新版的配音換人似乎也不太夠味?
遊戲畫面:
一代: http://0rz.tw/qK8hX
二代: http://0rz.tw/ClxVw
北斗之拳在FC上出了四作, 都是東映動畫所推出的, 不過我只有玩動作
遊戲的1跟2, 3跟4變成RPG就不太有興趣玩了, 看攻略網站似乎對3跟4的評
價似乎認為偏離原作設定"差很大"...之後在各機種也出了許多作品, 而PS
版似乎被認為是完成度最高的樣子, 最近連光榮都把它無雙化了, 可見本作
品之魅力多大.
當初實機時代,1的話當初有自力破關也沒看攻略本, 就是一直打練的很
熟也找出路要怎麼走, 只是真正的使出秘孔的方法就不知道了, 都是亂打BOSS
一通, 只有第一關的哈特最好弄出來, 那時看到畫面上還用漢字打出絕招名
稱真是覺得超帥的, 一代的畫面很樸素(原本似乎要做比較華麗的, 但因容量
關係被刪減了), 我方跟敵方角色的DOT畫也是做的很簡單, 只能大概看出一個
人形而已, 而本作的最後BOSS是拳王拉歐, 打敗後也有把一生無悔的名場面
"約略"呈現出來.
初代是1986年推出的, 不到一年的隔年就推出二代, 加了副標題"世紀末救
世主傳說"(這好像一代就該加了吧?), 畫面有大幅的進步, 不過是人物還是背
景, 本作當初就沒有實機破關了, 最遠只打到第四關的樣子, 感覺BOSS比一代
的難打, 它的判定也很奇怪, 拳頭跟腳尖並沒有擊中判定, 會覺得打BOSS好像
在打空氣(以一般動作GAME的打法), 而密孔的用法則比一代簡單, 一代必須要
某處打幾拳某處踢幾腳之類的條件成立, 本作是第一擊打到正確的地方, 之後
只要把BOSS的體力耗完就可以, 只有最後的BOSS第一擊的時機不太好掌握, 當
時似乎漫畫還沒連載完, 所以本作的最後BOSS其實也不是漫畫最後的角色....
相較於其他GAME, 這兩作自力破關的人應該不少吧...
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 118.171.78.98
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