Re: 知名動漫的遊戲化
※ 引述《chunliz (chunliz)》之銘言:
: 這個電影版我有看過...煙卷竟然改邪歸正當起老師了...
: 不過整體還是感覺有點怪...畢竟找大人來扮原本設定是小孩的角色
: (雖然說是設定大家都長大了...),不過叫"新版"意思是有"舊版"?
以實寫版來說的話,1966年就有出影集的忍者ハットリくん,1967年
又出第二部"忍者ハットリくん + 忍者怪獣ジッポウ",那時候都是黑白片
裡面的腳色都是直接套很大的頭套在演的,造型就和漫畫一模一樣,不過有
點可怕,第一部我之前有收,但是因為HD掛點所以就沒了....>_<
http://blogs.yahoo.co.jp/kk12120928/10494046.html
: 魔境篇至少有道具...我記得有個版本是每關把所有銅鑼燒吃完就過關的
: 然後打倒敵人是挖洞讓它掉下去再埋起來(有看過好幾個別的game都是這
: 種模式玩法只是套用不同的角色背景..是某種授權嗎?),這個版本就幾乎
: 沒有小叮噹可以用很多道具的感覺...
這類型的遊戲滿多的,像是時空小子就是一樣的模式,這個的小叮噹版本應該
是PCE的迷宮大作戰,AC版也有出過一模一樣類型的遊戲~
: : 那隻叫影千代,我方的相同角色是獅子丸(陳揮文?)~XD
: 莫非O大是ZIQQ的忠實觀眾XD
呵,我各台都會看一點,我除了政論節目之外已經不看台灣的其他電視了
一方面是家裡沒有第四台,第二是自己要看的資料太多,沒時間再看電視,
所以只剩在網路上看網路政論電視或一些公共議題答辯節目,至於獅子丸嘛,他
砲口是很大,但個人偏愛的是立論型的評論者~
: 我記得只有前幾關容易成功, 後面很難集全所有忍術, 所以隻數還是被我
: 敗光..Orz
呵,後面的確很容易死說...不知道過關後他老爸給的竹輪最多有人可以吃幾個?
: 鬼太郎的操作性也是有點特別, 有慣性在, 連續同方向按住會跑很快跳很遠
: 剛開始玩常常亂跳然後被突然冒出來的敵人碰到掛點, 在地獄(就是兩扇門選
: 錯去的關卡)往上跳磚塊常常快到頂了又跳空掉到最底層....Orz
在妖空魔境乘坐一反木棉也是難操作...慣性實在不好拿捏~
: 然後BOSS戰我覺得也蠻難的, 雖然可以叫妖怪同伴出來幫忙, 到後面的BOSS常常
: 很快就突破同伴的守護...:Q
: 之前推文有提到魁男塾, 其實這漫畫我好像只看過一次,只大概知道也是不斷
: 的格鬥挑戰更厲害的對手, 然後有個校長江田島平八很有名, 遊戲有大概摸
: 一下沒有仔細玩, 好像也是BANDAI出的? 有玩過的不曉得覺得如何?
這片是做驚邏大四兇殺到大威震八連制霸的劇情,其實我覺得作的還不錯,
主題曲和片尾曲的旋律都有出現,算是滿足了喜歡動畫的玩家,角色看起來也夠
大,雖然動作稍嫌僵硬,但是相對的也很容易找到電腦的弱點然後鎖的死死的,
一些名場面像是"大鐘音"都有出現,音樂聽起來很有聖鬥士的感覺,就是那種接
近無機質的電子樂...反正在一開始就把角色的能力練滿以後就樂勝了,國中時
換卡帶回家,第一次玩就破關了,算是難度不高的遊戲,畫面上來說,色盤配的
還不賴,重要角色的特寫也都很忠實,對於男塾FANS來說是不錯的一款~
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 114.33.184.60
※ 編輯: oginome 來自: 114.33.184.60 (06/04 01:59)
推
06/04 02:21, , 1F
06/04 02:21, 1F
→
06/04 02:22, , 2F
06/04 02:22, 2F
推
06/04 02:25, , 3F
06/04 02:25, 3F
推
06/04 08:47, , 4F
06/04 08:47, 4F
討論串 (同標題文章)
Emulator 近期熱門文章
PTT遊戲區 即時熱門文章
36
58
6
13