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討論串知名動漫的遊戲化
共 7 篇文章
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以實寫版來說的話,1966年就有出影集的忍者ハットリくん,1967年. 又出第二部"忍者ハットリくん + 忍者怪獣ジッポウ",那時候都是黑白片. 裡面的腳色都是直接套很大的頭套在演的,造型就和漫畫一模一樣,不過有. 點可怕,第一部我之前有收,但是因為HD掛點所以就沒了....>_<. http://
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這個電影版我有看過...煙卷竟然改邪歸正當起老師了.... 不過整體還是感覺有點怪...畢竟找大人來扮原本設定是小孩的角色. (雖然說是設定大家都長大了...),不過叫"新版"意思是有"舊版"?. 魔境篇至少有道具...我記得有個版本是每關把所有銅鑼燒吃完就過關的. 然後打倒敵人是挖洞讓它掉下去再埋
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後來看了香取慎吾的新版,金蟬脫殼那邊還不錯....XD. 小叮噹的話,很難像原作一樣有無拘無束的各種道具可使用是製作難點.... 魔境篇有技安的話,唱2P的麥克風可以幹掉不少敵人是滿不錯的設計~. 那隻叫影千代,我方的相同角色是獅子丸(陳揮文?)~XD. 無限加隻是要吃完所有的忍術,然後同時使用隱身
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繼續抬槓XD, 推文想到忍者哈特利, 這個game我很喜歡, 小時候. 看了不少它的漫畫, 那時叫忍者小叮噹, 藤子不二雄畫了一堆人物角. 色關係都很類似的系列漫畫, 除了最正統的小叮噹--多拉A夢外, 其. 他漫畫都會有個像大雄的角色, 然後會有個守護神來幫它解決問題,. 講到這又想到....小叮
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一代若看過開發中畫面的話,一些腹案其實畫面作的很不錯,像是. 北斗百裂拳的原始畫面就會同時打出幾十隻手,感覺和原作非常搭~. 原本預定要出的卡山多拉典獄長威克爾也比紅心來的好看,拳王拉歐和優. 莉雅的造型和色盤也都比成品好很多...據說是為了容量的原因刪掉許多不. 錯的方案,東映畢竟功力不是那麼好.
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