Re: [rDQ6] 請問關於職業的問題

看板DragonQuest (勇者鬥惡龍 - Dragon Quest)作者 (Dick)時間15年前 (2010/03/09 20:07), 編輯推噓8(8012)
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其實我對六代的職業與技能系統有點意見, 那就是有些攻擊的技能, 那就是把一些具有特殊功效的武器給掩蓋過去, 例如全體攻擊的技能, 就可以取代回力標或破壞鐵球, 隼擊的技能, 也讓隼劍跟殺人耳飾相形失色, 感覺上這一代的武器似乎只有"增加攻擊力"的效果!! 不知道板上的各位是否有同感?? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 61.229.63.147

03/09 20:38, , 1F
本來就這樣 不然幹嘛做技能@@ 都用武器不就好了
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03/09 22:28, , 2F
不過說真的 六代的技能實在作得太威 攻擊魔法都沒用了
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連普攻的使用次數都被壓縮得很嚴重
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六的技能很不錯 我想是讓玩家體會魔王要封印達馬的用意
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03/09 23:36, , 5F
純推樓上
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等會吐火吐冰後..就會覺得一大堆技能都沒這個威了..XD
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所以我覺得技能8代一樣點到為止就好,技能太多魔法只剩
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輔助魔法在用而已,其他都是雞肋
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03/10 20:12, , 10F
還好啦...在龍的吹息學完之前我還蠻常用美拉索馬的
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話說reDQ6的巴基克洛斯,他的威力是不是設錯了啊XD 威力居然
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比伊歐那珍(需15 MP)和貝基拉岡(需10 MP)都還高,卻只要8 MP
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,這是為了推廣自DQ3以來都一直被冷落的真空咒文嗎? 然後順
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便向DQ2致敬,畢竟巴基第一次出場就是在DQ2,而且前期很好用
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真空咒文傷害變數大可能是mp少的主因
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03/11 13:36, , 16F
真空咒文對有些怪是直接無效的
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樓上說的我也有印象;好像自DQ5把咒文抗性改成降低傷害而非
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降低成功率後,對真空系有高抗性甚至免疫的敵人種類,數量上
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比其他四系都還要來得多?
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03/11 19:34, , 20F
真空系傷害浮動大 + 抗性怪多 mp少我也不常用...
03/11 19:34, 20F
文章代碼(AID): #1BbZdcZq (DragonQuest)
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