[心得] Lv.70本格派武鬥/鬥魂/冠軍/武神
看板DNF (地下城與勇士)作者KingBot ([殺昂]驚世駭俗白武男)時間12年前 (2013/07/23 15:21)推噓21(21推 0噓 18→)留言39則, 18人參與討論串1/2 (看更多)
我對於這遊戲的職業一直以來有兩個觀念
一.玩什麼要像什麼
二.本職技能足以應付所有的關卡(當然點1的保命招還是要的)
所以不要跟我說什麼主打點滿的拋砂背摔金剛碎
我不否認那些招很強
但那種阿拉德初階格鬥家的打法沒必要特別寫心得來分享
更不用說那根本不是武鬥該做的事情,身為一個沒特異功能的近戰
就是副本跟怪反應記熟,走位做好,把技能需要的輸出環境調整到位
有錢的話把武器弄很強,沒有別的
至於一直賽AOE招還會覺得難打的,我看不如把腳色砍了洗洗睡吧
1.武鬥是什麼樣的角色?
武鬥的技能與其他職業相比之下刷圖著實不強
甚至說是pvp角色也不為過
但玩到70,作為一個近戰基本款
其實沒什麼特別難打的地方,大概還要過幾個等級,以後再說吧
武鬥的弱在於他的職業特性,純輸出無控場無集怪
亦無好用的無敵時間能拿來很即時的閃一些攻擊
所以這角色的生存能力,除了進攻面以外
回歸到了基本功的要求上,對敵人攻擊方式的了解程度
對自身技能硬直跟CD時間的掌握等等
簡單來說,這是個本身沒什麼特殊操作
但是對於副本必須要做功課的角色
2.武鬥的主力輸出是什麼?
很多人因為武鬥在早期就有崩拳下踢碎骨
能夠不倒地無限段,想無腦的把這個輸出模式拿到後期
然後被打臉
實際上,一個近戰連段角,最不重要的就是不倒地連段
不用說像武鬥這種大部分攻擊硬直都沒特別高的
只要攻擊時附霸體(或者乾脆霸體)+快速恢復硬直
這個輸出模式就不適用,而武鬥沒有Y軸很強的中近距離攻擊
所以如果只會不倒地連段,到後期很難過是理所當然的事情
一般連段有幾種輸出狀況類型,不提武鬥的軟筋骨
a.地連(不倒地連)
b.空連(敵人在空中)
c.倒地連
地連不用提,武鬥本身前中期並不具備好用的空連技能
但是空連是存在的,後敘
要特別講的是倒地連,除了快速起身的突變怪物之外
人型的boss通常,越重的起身越慢
而即使是有霸體,只要是常駐的(根特北門boss),或者技能的(酒館boss莊三郎)
這些在背摔之後霸體都會失效,要起身之後才會恢復正常
只要不是起身特別快的,即使有霸體,還是能夠用背摔破解之後
使用倒地連段安穩輸出
所以倒地連限制就比地連寬鬆很多
大概防衛戰巴比倫之後才越來越難以運用
巴比倫的霸體不是技能,摔了之後踢不動的,無法順暢進行倒地連
這邊介紹一下個人常用的倒地連段
倒地連段基本型
背摔=>碎骨=>下踢=>前踢
最為安定的一種,如果碎骨接不到,就是對方屬於起身快的類型
乖乖放棄只用下踢前踢or其他輸出方式(軟筋骨)吧
背摔=>碎骨=>下踢=>前踢=>鐵山靠=>下踢=>閃電之舞=>下踢=>前踢
其實光看就能知道,這是對方起身慢才能成立
還可以繼續延伸,第二次前踢之後可以66X取消一些有的沒的
對於比較厚的敵人,甚至66X取消旋風腿取消鷹踏倒地追討
之後跳攻擊著地碎骨繼續整串loop都不是不可能
不過這種終極沙包可遇不可求~~
3.遊戲中的技能資料
拿著武器站街屬性是力量 1226,獨立1030
下段踢Lv.33
1169%+3007,CD 1.8sec
下段踢Lv.33+EX Lv.5
1636.6%+4210,共5TP
前踢Lv.35
1229%+4748,CD 2.7sec
前踢Lv.35+EX Lv.5
1721%+6647,共5TP
鷹踏Lv.31
前四下832%+2142
Last 2122%+2142
共5450%+10710,CD 6.3sec
鷹踏Lv.31+EX Lv.5
前四下1165%+2999
Last 2971%+2999
共7631%+14995,共5TP
碎骨Lv.23
2091%,CD 6.3 sec
緩率87.9%,緩移52.8%,緩攻17.6,緩Lv.70
碎骨Lv.23+EX Lv.4
攻擊力增加為2927.4%,共8TP
鐵山靠Lv.23
2189%,CD 6.3sec
鐵山靠Lv.23+EX Lv.4
攻擊力增加為3064.6%,共8TP
旋風腿Lv.1
224%*4,共896%,CD7.2sec
旋風腿Lv.11
456%*5,共2280%
旋風腿Lv.21
688%*6,共4128%
寸拳Lv.1
拳擊1653.6%,衝擊波827%,CD 13.5sec
寸拳Lv.10
拳擊2662%,衝擊波1331%
寸拳Lv.18
拳擊3802%,衝擊波1901%
寸拳Lv.18+EX Lv.2
拳擊4562.4%,衝擊波2281%,共4TP
破碎拳Lv.1
2250%+7725,間接傷害450%+1545,CD 27sec
破碎拳Lv.6
4619%+15862,間接傷害924%+3172
昇龍拳Lv.1
534%*4,共2136%,CD 18sec
昇龍拳Lv.10
1031%*4,共4124%
昇龍拳Lv.10+EX
1031%*4+1031%+1375%,共6530%,共6TP
昇龍拳Lv.18+EX
1473%*4+1473%+1964%,共9329%,共6TP
昇龍霸拳Lv.1
肘擊1148%
上升297%+2657,上升10hits
共4118%+26570,CD 45sec
閃電之舞Lv.16
1461%*5(對單)共7305%,CD 18sec
閃電之舞Lv.16+EX Lv.2
1461%*6(對單)共8766%,共4TP
幻影連環踢Lv.1
252%*8~12,終結1764%~2520%
最大傷3024%+2520%=5544%,CD 40.5 sec
幻影連環踢Lv.13
565%*8~12,終結3954%~5648%
最大傷6780%+5648%=12428%
幻影連環踢Lv.13+EX LV.2
565%*10~14,終結4745%~6778%
最大傷7910%+6778%=14688%,共4TP
疾風追擊Lv.1
1st 151%
2nd 168%
3rd 185%
4th 202%,共539%,CD 1.8 sec
疾風追擊Lv.31
1st 699%
2nd 776%
3rd 854%
4th 932%,共3261%
疾風追擊Lv.31+EX Lv.5
1st 979%
2nd 1086%
3nd 1196%
4th 1305%,共4566%,共5TP
主動覺醒因為遊戲中說明有誤,懶得測就不管他的資料了,後敘
4.職業技能評價與推薦
下踢前踢,這兩個作為小招非常的痛
CD又短,還有不俗的固傷,武器很爛的話
點滿這兩招+TP時清小怪是很輕鬆的,倒地連段也會變很痛
但是沒有也不會怎麼樣,點滿很好,缺點數先拔掉也行
鷹踏,技能等級在11,21的時候會多一次踩踏
雖然有了一些讓人覺得怪怪的改變
但是他還是一等一的本職強招,高機動力又有很強的固傷
缺點是他屬於多段式技能,沒辦法一次把傷害爆發出來
而且除非敵方完全重疊,否則不能對多
但是對單時他的傷害配上機動力使得他的實用性無可匹敵
另外就是這遊戲目前對Z軸很強的敵方很少
使得鷹踏能夠肆意凌虐上路薄弱的敵人
推薦絕大多數的副本,滿+TP
旋風腿
跟鷹踏一樣技能等級在11,21的時候會多一下攻擊
自從多了EX之後,很多人會把他點滿當作輸出技能
不過這東西我用一用之後發現,對太多數量一樣會卡
所以我只推薦點1拿來逃跑/移動,以及空連拿來取消用
碎骨
沒什麼好說的,要緩速就點滿,TP只是變痛,不推薦點EX
鐵山靠
比碎骨略痛一點,如果要拿來用霸體整怪只需要1
推薦1 or M+TP
崩拳
自從不用地連之後就失去意義,推薦寸拳前置5
如果不點寸拳乾脆也別點了
寸拳
本職技能中唯一一個有很強hitstop的招,因為這個特性
使得很多技能可以在場中央配合軟筋骨搭配在一起
傷害也不俗,距離短的問題可以配合軟筋骨鐵山or 66X來出
夠熟練也能夠普攻123移動中直接取消來抓距離
推薦1 or M+TP
破碎拳
傷害不錯的EX招,對多還有額外效果,發動太慢是缺點
比較簡單的用法是鐵山靠/昇龍把人弄倒之後用這招慢一點壓起身
或者用軟筋骨放在寸拳後面接
推薦0 or 滿
昇龍
傷害強大,但是輸出方式不是很好,需要練習,為了傷害是還挺值得的
點出EX之後會多1hit下刺+1hit衝擊波
而且浮空力也會下降,可以改善對霸體無法全吃的問題
推薦1 or 10+EX or M+EX
昇龍霸
原地打一下後垂直上升,第一下跟寸拳是不同的
場中央做不到對方在空中中第一下,然後還能全吃上升的10hits
上昇完了之後可以移動,可以做其他的事情
最重要的是,會自動附慣性
配合軟筋骨跟有EX的昇龍
場中可以做到昇龍霸(空中後退)=>著地昇龍=>追加輸入=>軟筋骨取消旋風腿取消=>
跳攻擊=>著地寸拳=>碎骨=>下踢=>前踢=>閃電之舞=>下踢=>各種追加
依照對方起身速度不同而不同
如果在角落,寸拳之後可以改破碎拳,之後一樣能碎骨
推薦0 or M
閃電之舞
必滿,沒啥好講,TP我倒覺得不需要,對傷害成長太差
移動距離拉長對於這招輸出方面絕對不是好事
幻影連環踢
武鬥真正意義上的對多技能,不卡怪,附高硬直
推薦1 or M
疾風追擊
某方面來說真正要體驗拳拳到肉應該把這個點滿,TP滿,霸體點滿,鋼筋鐵骨點滿+TP
遇到怪就開霸體來互毆(?)
傷害很高不過輸出方式太受限
推薦點1
史上最強下踢/武神強踢
我只點1特定場合聚怪用
但是這招點滿論瞬間爆發還是本職技能中最高的,有些圖直接清掉會比較好
推薦0 or 1 or M
最後附個下限影片
https://www.youtube.com/watch?v=mEH1I3umypQ
--
しかし、力を得たものはさらなる強大な力を欲するのが世の定め。
こうして禁断の鬼神、凶暴のブラッシュの降臨する時が迫っていた。
鬼神を操る者によって。
夢見る者よ、感ずるか。背後で貪欲な口を開いている巨大な影を。
渇望する者よ、覚悟はできているか。抑え切れない欲望を解き放つ時が来た。
だが、記憶せよ。その欲は炎の如し、己を焼き尽くすやも知れぬ
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 220.137.66.199
推
07/23 15:32, , 1F
07/23 15:32, 1F
推
07/23 15:48, , 2F
07/23 15:48, 2F
推
07/23 16:14, , 3F
07/23 16:14, 3F
推
07/23 16:26, , 4F
07/23 16:26, 4F
推
07/23 16:31, , 5F
07/23 16:31, 5F
→
07/23 16:33, , 6F
07/23 16:33, 6F
→
07/23 16:33, , 7F
07/23 16:33, 7F
推
07/23 17:06, , 8F
07/23 17:06, 8F
推
07/23 17:08, , 9F
07/23 17:08, 9F
推
07/23 17:13, , 10F
07/23 17:13, 10F
推
07/23 17:13, , 11F
07/23 17:13, 11F
→
07/23 17:35, , 12F
07/23 17:35, 12F
→
07/23 17:37, , 13F
07/23 17:37, 13F
→
07/23 17:38, , 14F
07/23 17:38, 14F
推
07/23 17:38, , 15F
07/23 17:38, 15F
→
07/23 17:38, , 16F
07/23 17:38, 16F
→
07/23 17:46, , 17F
07/23 17:46, 17F
→
07/23 17:47, , 18F
07/23 17:47, 18F
推
07/23 17:48, , 19F
07/23 17:48, 19F
→
07/23 17:49, , 20F
07/23 17:49, 20F
推
07/23 18:19, , 21F
07/23 18:19, 21F
推
07/23 18:57, , 22F
07/23 18:57, 22F
推
07/23 19:24, , 23F
07/23 19:24, 23F
→
07/23 19:25, , 24F
07/23 19:25, 24F
→
07/23 19:26, , 25F
07/23 19:26, 25F
→
07/23 19:28, , 26F
07/23 19:28, 26F
推
07/23 19:41, , 27F
07/23 19:41, 27F
→
07/23 21:23, , 28F
07/23 21:23, 28F
→
07/23 21:23, , 29F
07/23 21:23, 29F
推
07/23 22:46, , 30F
07/23 22:46, 30F
→
07/23 22:47, , 31F
07/23 22:47, 31F
→
07/23 22:48, , 32F
07/23 22:48, 32F
推
07/23 23:47, , 33F
07/23 23:47, 33F
推
07/24 00:05, , 34F
07/24 00:05, 34F
→
07/24 00:39, , 35F
07/24 00:39, 35F
推
07/24 18:00, , 36F
07/24 18:00, 36F
推
07/24 20:51, , 37F
07/24 20:51, 37F
推
07/25 04:32, , 38F
07/25 04:32, 38F
→
07/25 04:33, , 39F
07/25 04:33, 39F
※ 編輯: KingBot 來自: 111.250.188.36 (07/25 05:47)
討論串 (同標題文章)
完整討論串 (本文為第 1 之 2 篇):
21
39
DNF 近期熱門文章
20
28
29
34
PTT遊戲區 即時熱門文章