Re: [閒聊] 防具都洗成爆率or洗基礎屬性 哪個效益高?

看板DNF (地下城與勇士)作者 (那個人)時間13年前 (2013/04/24 19:41), 編輯推噓3(3012)
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※ 引述《ryu740926 (沉睡搖籃)》之銘言: : 我卻只有900多智、29XX魔攻左右;可是爆率含被動技能有到45% : 好想知道到底哪個效率更佳的說 根據公式, matk = 武器matk * (1 + int / 250) + 強化效果 暴擊方面底數不記得是3%還是1%, 先當作是1% 那麼暴擊的期待值是 1*(1 - (mcri+1%)) + 1.5*(mcri+1%) = 1 + 0.5*(mcri+1%) 先假設強化效果為0 只取一件裝備大約int+30或是mcri+3%的效果 以900int為準, int+30增加的效果就是 30/(900+250) = 30/1150 ~ 2.6% 的增幅 以45%mcri為準, mcri+3%增加的效果是 (0.5*3%)/ [1 + 0.5*46%] = 0.015/1.23 ~ 1.2% 原本想說機械師的機械人不會算機師的魔暴, 所以衝int就好, 但wiki說現在版本會計算 結果這樣計算還是int比較優 不過上面是以零強化為基礎, 因為強化效果不會計算int, 所以強化越高mcri效果會越好 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 143.89.214.246

04/24 20:04, , 1F
可是要強化強到1.2%比2.6%多....嗯.....
04/24 20:04, 1F

04/24 21:15, , 2F
那麼就換個方法 把智力灌到2250再來衝魔暴好了
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04/24 21:26, , 3F
把怪物減傷和無視算進來,智力的增幅不會到2.6%。
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04/24 21:27, , 4F
不過強化沒到一定程度還是高於魔爆的增幅就是了。
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04/24 21:39, , 5F
減算的防禦應該會讓攻擊力的增幅對傷害的影響擴大才是
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04/24 21:39, , 6F
防禦直接扣傷害%數,對爆擊也是有影響的,所以可以不算
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04/24 21:40, , 7F
然後這一篇的前提是已經有45%爆,大多數職業不穿爆裝很難
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04/24 21:40, , 8F
到這數字,所以有點低估了爆擊的影響
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04/24 21:54, , 9F
45%爆有點難...我噬魂
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04/25 08:02, , 10F
比較好奇為什麼要從45%為準
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04/25 09:56, , 11F
可能QP+技能可以衝一些基值
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04/25 13:39, , 12F
QP+魔爆+背爆
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04/25 13:56, , 13F
背爆我一直覺的效果很差 打怪的背很難啊
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08/19 16:22, , 14F
可能QP+技能可以衝一 https://noxiv.com
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10/08 18:48, , 15F
45%爆有點難...我 https://daxiv.com
10/08 18:48, 15F
文章代碼(AID): #1HTyJXUB (DNF)
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