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討論串[閒聊] 防具都洗成爆率or洗基礎屬性 哪個效益高?
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推噓1(1推 0噓 0→)留言1則,0人參與, 最新作者snbftmb (私心)時間13年前 (2013/04/24 22:34), 編輯資訊
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我是狂戰,現在爆率35%。比力量好用多了. 不過那也是因為狂戰技能加力量加太多,所以裝備加的力量在比例下就被稀釋了。. 其他職業我覺得撐基本素質就會比較好。不過. 爆率感覺真的很讚啦!. 另外,洗力量比較簡單,所以懶得洗爆率的,用力量就好了. --. 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc). ◆

推噓3(3推 0噓 12→)留言15則,0人參與, 最新作者zako1113 (那個人)時間13年前 (2013/04/24 19:41), 編輯資訊
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根據公式, matk = 武器matk * (1 + int / 250) + 強化效果. 暴擊方面底數不記得是3%還是1%, 先當作是1%. 那麼暴擊的期待值是 1*(1 - (mcri+1%)) + 1.5*(mcri+1%) = 1 + 0.5*(mcri+1%). 先假設強化效果為0. 只取
(還有166個字)

推噓6(6推 0噓 8→)留言14則,0人參與, 最新作者ryu740926 (沉睡搖籃)時間13年前 (2013/04/24 18:27), 編輯資訊
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這遊戲,我雖然日版橘版都有玩過. 可是也從來沒有無限洗品級箱過. 我承認我沒做功課.... CB那段時間,臨時洗的很急. 身上防具都是魔法爆擊機率為主. 本身是玩炸彈系的男機械. 封頂之後才在想,到底是全智好? 還是全爆率好?. 兩個都有當然最好. 可是如果只能洗出一個. 到底是哪邊效益更高呢?.
(還有280個字)
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