[討論] 關於傷害 & 力 & 防禦力
看到今天有不少蠻好的討論文
頗開心的
所以...把最近在想的一個問題也丟出來討論吧
首先
字面傷害的計算方式為
武器攻擊力 + 武器攻擊力 * 0.004 * 力量值
這是已知
而 實際傷害呢?
一般的猜測 應該就是
字面傷害 * 敵方防禦減免
但是事實並非如此
舉一個最簡單的例子
我SB拿30藍大劍 攻擊力300
本來 力 124 字面攻擊力 448
放鬼陣 力 299 字面攻擊力 658
但是打同一個怪(只取第一下做平均)的實際傷害為
448 -> 225
658 -> 405
倍率1.47 1.8
很顯然不符合
所以 理所當然的可以推測
傷害值不僅僅考慮到敵方防禦力
又 力量說明欄中有寫到 "無視防禦力" 的字眼(說實話 整段說明我看不太懂)
我首先猜測 武器攻擊力 + 武器攻擊力 * 0.004 * 力量值 當中
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^這個部份可能無視防禦力?
但是 如果這樣的話會發現兩個式子會出現無解的情況
所以我後來猜測 是有固定的傷害減免 而無視敵方防禦力到底是高是低
因此我這樣假設
實際傷害值為
武器攻擊力 * X + 武器攻擊力 * 0.004 * 力量值 * Y
X是敵方的防禦力減算 Y則是固定的力量傷害減算
帶入以後發現 (計算過程我就省略吧)
Y值固定 約為 0.857 左右
為了證實這個數值的真實性 我又去找另外一隻怪測試
發現 確實很接近這個值
那麼 這是正確的解答了嗎?
0.857就是力量對於武器攻擊力加成傷害的固定減免了嗎?
我又開武器大師作了一次測試
發現....結果不同了
Y值變成了0.67~0.69左右 (因為即使是第一下攻擊 也有一個不小的範圍 一定有誤差)
恩....蠻奇怪的事
更奇怪的事情還在後面
我發現
我的SB防禦減傷為 15.X %
武器大師 30.X %
....................................不是這樣的吧?
難道這表示
力量對武器傷害加乘的那個部份 實際所造成的傷害值是看 "自己的防禦力" ?!??!!
武器攻擊力 + 武器攻擊力 * 0.004 * 力量值
^^^^^^^^^^ ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^這裡看自己的防禦力做減免
這裡看敵方防禦力做減免
很耐人尋味
相當耐人尋味
有興趣的阿修羅可以試著看看自己力量變化對於傷害變化的相關性為何
做法很簡單
先記下自己本來的力量值 打敵人的傷害
接著開鬼陣(有三級最好 喝+15力藥水)
再記下後來的力量值 打敵人的傷害
然後 把力量變化值*武器攻擊力*0.004*(自己的防禦減免)
重要!!!!
看看是否會等於 後來打敵人的傷害值 - 本來打敵人的傷害值
如果 是
那麼 我的假設就成立了....
如果 否
那就有得想了XD
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題外話 我還有開狂戰做一次測試
不過為了多一點的力量加乘 所以用了邪惡水
發現 力量加乘於武器傷害力的部份 幾乎沒有任何減免
是因為邪惡藥水把我的防禦力變成零的關係嗎......?
很有趣呢(笑)
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要真是這樣 暴走的傷害就越來越可觀了.....
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
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補充
如果是我假設成立的SB穿布裝&重甲比較
武器攻擊力 300
布裝 重甲
本來 力 124 169
放鬼陣 力 299 344
傷害值應為
鬼陣前 布裝 300*X + 124*0.004*300*0.8 => 119.04
鬼陣前 重甲 300*X + 169*0.004*300*0.6 => 121.68
^^^^^這裡忽略 ^^^自身防禦減免部分
鬼陣後 布裝 300*X + 299*0.004*300*0.8 => 287.04
鬼陣後 重甲 300*X + 344*0.004*300*0.6 => 247.68
^^^^^這裡忽略 ^^^自身防禦減免部分
以上得證 ^^
※ 編輯: lbu 來自: 59.127.188.71 (03/11 02:19)
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