[問題] 各職的主被動增傷技?已回收

看板DIABLO (暗黑破壞神 - D3,D2,D1)作者 (Chiquitia)時間12年前 (2014/03/13 13:51), 編輯推噓9(902)
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所謂"被動",是指技能一裝上,就有作用(或者要符合特定條件); 所謂"主動",是指技能要施展,才有作用。 另外,還有分面板顯示與否,,也有不同, 舉例野人: 增傷(%) 主被動 面板 條件 猛擊-摧毀 12 主動 V 狂亂-狂人 12.5 主動 V 戰鬥爆怒 10 主動 V 戰鬥爆怒-掠奪 15 主動 V 超賽 50 主動 V 爭戰者 20 被動 V 12碼內3敵人 狂暴怒氣 25 被動 V 滿怒 武器大師-劍/匕 8 被動 V 無情暴虐 40 被動 X 敵人生命<40% 無處可逃 25 被動 X 用飛斧或古矛,敵人距離>20碼 攻速(%) 主被動 狂亂 75% 主動 想請問,其它四職,因為不太熟,有人可以幫我完成嗎?感恩.... ============================================================================ (整理回文) 武僧: 增傷(%) 主被動 面板 條件 斷空波-先發制人 15 主動 V 炫目神光-信仰之光 29 主動 V 迴天氣訣-熾烈之怒 10 主動 V 天地元靈-火之元靈 10 主動 V 引路明燈 max30 被動 V 損失生命百分比 融會貫通 10 被動 V 使用累積精氣技能 團結一心 5 被動 V 迅雷勢 15 被動  V  移動30碼、持續4秒 定罪真言 6/12   主動 X 定罪真言-震攝咒 12/18 主動 X 天之律動 40 被動 X 精氣累積技能的第三擊後的下一個精氣 消耗技 禁軍之陣 30 主動 X 攻速(%) 主被動 百烈拳 懲戒真言-罪愆咒 10 被動 靈光悟-迅擊風 3xN 主動 靈光悟作用期間每殺死一名敵人將使你的攻 擊速度提高3%,直到靈光悟結束為止 ============================================================================= 秘術,感謝Lemming 主動(技能-符文 % 面板) 冰霜射線-凝霜聚雪 15% x 限冰傷 (團隊有作用) 冰霜新星-刺骨之寒 33% x 秘法光球-電光迅疾 2% x 2%*擊中敵人 只Buff下個雷擊法術 能量震波-靜電脈衝 15% x 限電傷 (團隊有作用) 幽光刃-火焰之刃 1% x 10秒內總擊中次數*1% 限火傷 (實戰大概20~90%) 秘法奔流-秘能崩解 15% x 限秘法傷 (團隊有作用) 能量旋風-烈風之力 15% x 限火傷 (團隊有作用) 時間緩滯-扭曲時空 10% x 魔法武器 10% v 魔法武器-強化武器 20% v 裂光波-強化 15% x 限秘法傷 (團隊有作用) 守禦之星-電光石火 10% v 御法者 6% v 每殺死一個敵人+6% 御法者-高能型態 22% x 秘法黑洞-絕對零度 3% x 3%*擊中敵人 只Buff下個冰寒法術 被動 棄防強攻 10% v 冰冷之血 10% x 對冰冷或凍結 隊友造成也算 秘法充能 60% x 充能5次 引導性技能可持續作用 堅定不移 10% ? 站在原地1.5 秒 (應該有在面板) 無畏 15% ? 15碼內15% (應該沒有在面板) 元素危害 5% x 秘法、冰寒、火焰或電擊造成傷害各給5% (團隊有作用) 非增傷% (技能-符文 效果 面板) 主動 幽光刃-玄冰之刃 5%CC x 限幽光刃對凍結 冰霜新星-極度冰凍 10%CC ? 擊中5目標以上 忘了有沒有在面板 能量護甲-聚能屏障 5%CC v 時間緩滯-時間快轉 10%ias v 被動 烈火焚身 6%CC x (團隊有作用) ============================================================================== DH 增傷(%) 主被動 面板 條件 百步穿楊 4%CC/s 被動 V 跳黃字後重置 窮追猛打 20% 被動 X 敵人處於緩速狀態 彈道修研 100% 被動 X 限導彈(homing rockets)類輸出* 擲彈高手 10% 被動 X 限榴彈(Grenades)類輸出* 沉著狙擊 20% 被動 V 10碼 箭術專精 弓 8% 被動 V 雙持情況不增傷 弩槍 5%CC 弩50%CD 戰寵-狼 30% 主動 V 60碼範圍內全隊友 釘爪刺-請君入甕 10%CC 主動 V 須站在釘爪刺的12碼半徑內,隊友無效 標記-死亡之谷 12% 主動 X 限地板標記15碼範圍內 -死神之刈 15% 主動 X 限標定物的20碼半徑內 -其他符文 20% 主動 X 限目標物 ============================================================================= 巫醫 增傷 目標 面板 被動 陰森饗宴 智力 +10%~50% 自己 O 當生命之球治療你時,你將恢復法力值上限的 10%,智力提高 10%, 持續 15 秒。智力加成效果最多可堆疊 5 次。 穿透迷霧 傷害 +20% 自己 O 你造成的所有傷害提高 20%,但法力消耗亦提高 30%。 主動 魂靈收割 智力 +2% ~10% 自己 O 吸取 16 碼內最多 5 個敵人的生命能量,每個受影響的敵人可使你 提高 2% 智力。該效果持續 30 秒。 獻祭 屍犬之怒 傷害 +5% ~20% 自己 O 每獻祭一隻殭屍犬,可使造成的傷害提高 5%,持續 30 秒。 妖術 傷害 +20% 敵人 X 厄運纏身 受妖術影響的敵人額外受到 20% 的傷害。 群體混亂 傷害 +20% 敵人 X 錯亂妄想 使群體混亂範圍內所有敵人受到的傷害提高 20%,持續 12 秒。 大巫毒儀式 攻速 +20% 全隊友 O 召喚跳著祈禱舞的鬼娃,使附近所有盟友的攻擊和移動速度提高 20%, 持續 20 秒。 大巫毒儀式 傷害 +30% 全隊友 O 猛擊之舞 鬼娃可使附近所有盟友造成的傷害提高 30%。 --

03/13 14:28, , 1F
感謝分享,另外請問甚麼是引導性技能?
03/13 14:28, 1F
連續施展型的技能

03/13 15:02, , 2F
DH 剛補上百步穿楊
03/13 15:02, 2F

03/13 15:07, , 3F
以及請君入甕的%數修正
03/13 15:07, 3F
※ 編輯: Dialysis 來自: 114.34.118.139 (03/13 15:55)

03/13 16:03, , 4F
冰霜新星-刺骨之寒 33% 有人知道持續幾秒嗎?
03/13 16:03, 4F

03/13 16:19, , 5F
武僧火之元靈開了就增傷 應該算被動
03/13 16:19, 5F

03/13 16:21, , 6F
感謝!也就是說沒CD的技能都算囉?
03/13 16:21, 6F

03/13 16:31, , 7F
感謝大家幫忙! 有時間會寫進DPS計算器內
03/13 16:31, 7F

03/13 16:46, , 8F
引導:按著按鈕不放會持續施放 EX DH連射 WD火蝙蝠
03/13 16:46, 8F

03/13 17:47, , 9F
定罪是10/20 定罪-震攝開啟不知道是不是32% XD
03/13 17:47, 9F

03/13 17:58, , 10F
定罪6/12是目前實際運作,10/20寫好玩的 orz...
03/13 17:58, 10F

03/13 20:13, , 11F
0RZ 原來如此
03/13 20:13, 11F
文章代碼(AID): #1J8KTwZ9 (DIABLO)
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