Re: [問題] 各職的主被動增傷技?已回收

看板DIABLO (暗黑破壞神 - D3,D2,D1)作者 (鎖鏈年代好玩~)時間12年前 (2014/03/13 14:02), 編輯推噓2(202)
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※ 引述《Dialysis (Chiquitia)》之銘言: : 所謂"被動",是指技能一裝上,就有作用(或者要符合特定條件); : 所謂"主動",是指技能要施展,才有作用。 : 另外,還有分面板顯示與否,,也有不同, : 舉例野人: : 增傷(%) 主被動 面板 條件 : 猛擊-摧毀 12 主動 V : 狂亂-狂人 12.5 主動 V : 戰鬥爆怒 10 主動 V : 戰鬥爆怒-掠奪 15 主動 V : 超賽 50 主動 V : 爭戰者 20 被動 V 12碼內3敵人 : 狂暴怒氣 25 被動 V 滿怒 : 武器大師-劍/匕 8 被動 V : 無情暴虐 40 被動 X 敵人生命<40% : 無處可逃 25 被動 X 用飛斧或古矛,敵人距離>20碼 : 想請問,其它四職,因為不太熟,有人可以幫我完成嗎?感恩.... 武僧: 增傷(%) 主被動 面板 條件 斷空波-先發制人 15 主動 V 炫目神光-信仰之光 29 主動 V 迴天氣訣-熾烈之怒 10 主動 V 天地元靈-火之元靈 10 主動 V 引路明燈 max30 被動 V 損失生命百分比 融會貫通 10 被動 V 使用累積精氣技能 另外武僧還有百烈拳和懲戒真言可以提高攻速 皆會影響面板 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 111.242.153.125

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感恩!攻速我會自己去看!
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ROS一開 三招被動都是buff技,另外定罪沒列到 :D
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八相陣裡面好像也有一個增傷30%
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引路、融滙都算主動喔
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文章代碼(AID): #1J8KdmG1 (DIABLO)
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