Re: [問題] 各職的主被動增傷技?已回收
看板DIABLO (暗黑破壞神 - D3,D2,D1)作者gamelag (鎖鏈年代好玩~)時間12年前 (2014/03/13 14:02)推噓2(2推 0噓 2→)留言4則, 4人參與討論串2/5 (看更多)
※ 引述《Dialysis (Chiquitia)》之銘言:
: 所謂"被動",是指技能一裝上,就有作用(或者要符合特定條件);
: 所謂"主動",是指技能要施展,才有作用。
: 另外,還有分面板顯示與否,,也有不同,
: 舉例野人:
: 增傷(%) 主被動 面板 條件
: 猛擊-摧毀 12 主動 V
: 狂亂-狂人 12.5 主動 V
: 戰鬥爆怒 10 主動 V
: 戰鬥爆怒-掠奪 15 主動 V
: 超賽 50 主動 V
: 爭戰者 20 被動 V 12碼內3敵人
: 狂暴怒氣 25 被動 V 滿怒
: 武器大師-劍/匕 8 被動 V
: 無情暴虐 40 被動 X 敵人生命<40%
: 無處可逃 25 被動 X 用飛斧或古矛,敵人距離>20碼
: 想請問,其它四職,因為不太熟,有人可以幫我完成嗎?感恩....
武僧:
增傷(%) 主被動 面板 條件
斷空波-先發制人 15 主動 V
炫目神光-信仰之光 29 主動 V
迴天氣訣-熾烈之怒 10 主動 V
天地元靈-火之元靈 10 主動 V
引路明燈 max30 被動 V 損失生命百分比
融會貫通 10 被動 V 使用累積精氣技能
另外武僧還有百烈拳和懲戒真言可以提高攻速 皆會影響面板
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