Re: [問題] 各職的主被動增傷技?已回收
看板DIABLO (暗黑破壞神 - D3,D2,D1)作者no1kk (心中在下雨)時間12年前 (2014/03/13 15:53)推噓4(4推 0噓 4→)留言8則, 6人參與討論串5/5 (看更多)
巫醫
增傷 目標 面板
被動
陰森饗宴 智力 +10%~50% 自己 O
當生命之球治療你時,你將恢復法力值上限的 10%,智力提高 10%,
持續 15 秒。智力加成效果最多可堆疊 5 次。
穿透迷霧 傷害 +20% 自己 O
你造成的所有傷害提高 20%,但法力消耗亦提高 30%。
主動
魂靈收割 智力 +2% ~10% 自己 O
吸取 16 碼內最多 5 個敵人的生命能量,每個受影響的敵人可使你
提高 2% 智力。該效果持續 30 秒。
獻祭
屍犬之怒 傷害 +5% ~20% 自己 O
每獻祭一隻殭屍犬,可使造成的傷害提高 5%,持續 30 秒。
妖術 傷害 +20% 敵人 X
厄運纏身 受妖術影響的敵人額外受到 20% 的傷害。
群體混亂 傷害 +20% 敵人 X
錯亂妄想 使群體混亂範圍內所有敵人受到的傷害提高 20%,持續 12 秒。
大巫毒儀式 攻速 +20% 全隊友 O
召喚跳著祈禱舞的鬼娃,使附近所有盟友的攻擊和移動速度提高 20%,
持續 20 秒。
大巫毒儀式 傷害 +30% 全隊友 O
猛擊之舞 鬼娃可使附近所有盟友造成的傷害提高 30%。
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
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