Re: [心得] D4 這職業差別有做出來喔

看板DIABLO (暗黑破壞神 - D3,D2,D1)作者 (5566)時間1年前 (2023/03/20 11:20), 編輯推噓16(16055)
留言71則, 16人參與, 1年前最新討論串3/3 (看更多)
這次玩了野蠻和法師 都練到25 法師太過imba 清圖用冰環搭配附魔冰裂片 打王換附魔冰刃刷CD 站坦屠夫也不是問題 我本來以為附魔冰刃是固定20S招一隻 結果降CD特效可以-那20S的CD 所以就冰環 上易傷 自動招一大堆冰刃刷CD 感覺以後一定會被改 野蠻就....練功過程挺痛苦的 前面我都用猛擊+撕裂練 搭配2個戰吼 不過打王超慢...後來就改飛撲+旋風斬 是輕鬆不少 但是打王還是慢 大概是裝備太廢了 不像法師沒裝還亂殺 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.39.0.159 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/DIABLO/M.1679282414.A.59A.html

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後期各有風騷
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裂地+震地+自動地震
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期待死靈的全畫面大爆炸
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03/20 12:18, 1年前 , 4F
玩這個就是要虐,想當初d3剛開始被怪虐到崩潰
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03/20 12:29, 1年前 , 5F
法師死靈開荒養家後轉其他職業 回歸最初的感動 哈
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03/20 12:38, 1年前 , 6F
D2一開始死靈推進速度沒法師快...不過比較穩.
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我是說2000年的時候..XD
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03/20 12:39, 1年前 , 8F
那時候鐵匠和督瑞爾,法師用走過有火的那招放.
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打得很刺激.
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死靈就...簡單多了..
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但是整體,法師推進進度速度很快.
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D3一開始沒死靈,法師和獵人當家.
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那時候獵人有一個戲稱叫做玩魂斗羅...XD
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而法師就比較穩...
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so...照慣例m法師通常都還是親女兒.
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至於為啥不是兒子....阿...法師都出女角..顆顆.
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03/20 12:41, 1年前 , 17F
這次暴雪老婆終於生兒子了..
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03/20 12:42, 1年前 , 18F
不過主要還是遊戲設計的思維問題.
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遊戲設計,在法術上面,想要追求變化和效果.
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03/20 12:43, 1年前 , 20F
因此很容易讓玩家找到"強力搭配"的流派.
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幾個設計者忽略的法術設定,加再一起就產生bug效應.
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而肉搏大多都是數據...所以要產生bug效應比較難外
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03/20 12:44, 1年前 , 23F
法系設計錯,某些東西太弱,會有其他手段彌補.
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畢竟是遠程之外...
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法系很難在基礎上設計錯誤(例如超難回魔,CD過久等)
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03/20 12:44, 1年前 , 26F
因為很明顯,並且思維很直覺.
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03/20 12:44, 1年前 , 27F
肉搏....很容易在防禦數據上設計錯誤.
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03/20 12:45, 1年前 , 28F
防禦太高就算了,防禦太低,就會產生D3初期的慘況.
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03/20 12:45, 1年前 , 29F
so...為啥法師開荒一直都是最穩的作法.
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03/20 12:45, 1年前 , 30F
這牽扯到遊戲設計上面設計者思維誤區的關係
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03/20 12:48, 1年前 , 31F
體驗版野蠻才是神啊,荊棘撕裂流,打王有先祖,打怪
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03/20 12:48, 1年前 , 32F
撕裂反傷就夠,保命也多,水都不用喝
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03/20 12:49, 1年前 , 33F
碰到啥怪都可以硬肛
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03/20 12:49, 1年前 , 34F
荊棘撕裂流..@@...這個倒是沒嘗試.
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03/20 12:49, 1年前 , 35F
野外掛機鑲四個骷髏,怪死光還滿血
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03/20 12:51, 1年前 , 36F
碰到遠程非菁英連追都懶得追,給他射兩下就反死了
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03/20 12:51, 1年前 , 37F
刷到荊棘50%機率AE的更爽,直接站著怪就秒光了
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03/20 12:53, 1年前 , 38F
部過這種流派打得死哥布林媽?
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03/20 12:54, 1年前 , 39F
撕裂+先祖啊,撕裂傷害非常高啊其實
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03/20 12:55, 1年前 , 40F
我三隻25玩起來最輕鬆的就野蠻,非常安心不怕死
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03/20 12:56, 1年前 , 41F
碰到屠夫也是正面站樁幹爆他ㄏㄏ
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03/20 13:00, 1年前 , 42F
難度2也是嗎
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我打的就難度2屠夫啊
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大概就這個樣子
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讚喔
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03/20 13:04, 1年前 , 47F
真的超安穩
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03/20 13:05, 1年前 , 48F
野蠻人裝備起來後我體感蠻強的 流血荊棘bd根本無腦
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03/20 13:05, 1年前 , 49F
站擼
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03/20 13:05, 1年前 , 50F
但練級過程確實比較痛苦一些
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03/20 13:45, 1年前 , 51F
不太懂 體驗版是現在這個還是什麼?
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03/20 13:46, 1年前 , 52F
不管穿什麼碰到屠夫都是被兩下打死吧 跟裝沒關吧
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03/20 13:47, 1年前 , 53F
荊棘很強的話別職業也能穿吧
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03/20 13:57, 1年前 , 54F
阿蠻的技能跟被動有支援荊棘啊,其他兩個好像沒有
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03/20 14:04, 1年前 , 55F
詞墬不一樣之外,阿蠻有所謂第二條血條..XD
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所以很硬很硬...
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03/20 14:37, 1年前 , 57F
野蠻有吼50%減傷+吸收盾回血技能啊,穩中穩
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03/20 14:59, 1年前 , 58F
俠盜不錯玩。但打寶率應該會修正
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03/20 15:00, 1年前 , 59F
近戰群攻陷阱 搭配遠程連射 BOSS好打
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03/20 15:01, 1年前 , 60F
可能還沒開放巔峰。技能本身的能力就很強
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03/20 15:02, 1年前 , 61F
獨特裝備的特性影響沒D3那麼誇張
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03/20 21:08, 1年前 , 62F
感覺這次D4有點意思了,法師野人獵人都有可能的流
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03/20 21:08, 1年前 , 63F
派build可以研究研究
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03/20 21:16, 1年前 , 64F
不過反傷這麼猛
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03/20 21:16, 1年前 , 65F
那不就可以掛機升級?
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03/20 21:16, 1年前 , 66F
反傷+防禦強化,丟在野外事件處...
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03/20 21:16, 1年前 , 67F
然後去睡覺...XD
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03/21 00:40, 1年前 , 68F
有些詞綴搭配後 真的太op
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03/21 07:24, 1年前 , 69F
現在就在討論OP詞綴了 笑死
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03/21 12:49, 1年前 , 70F
昨天玩了先祖衝鋒蠻 感覺比旋風蠻好多了
03/21 12:49, 70F

03/21 12:49, 1年前 , 71F
文章代碼(AID): #1a5z3kMQ (DIABLO)
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