看板 [ DIABLO ]
討論串[心得] D4 這職業差別有做出來喔
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推噓33(33推 0噓 66→)留言99則,0人參與, 1年前最新作者outzumin (阿呆銘)時間1年前 (2023/03/20 09:33), 編輯資訊
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(抱歉玩英文版 很多名詞不曉得中文叫啥 請見諒). 第一支玩野人 加上第2個難度 想說又不是新手. 加上一開始覺得流血很威 數字很大 結果就是痛苦的開始. 不管打什麼都很慢 一下一下慢慢打. 問題是又打不痛 肌肉練那麼大不知道是幹嘛的 又很不耐打 水當開水喝.... 打到第一個想棄坑(換角色的時候)
(還有676個字)

推噓14(14推 0噓 13→)留言27則,0人參與, 1年前最新作者ceca (生活藝術大師 ￾ N)時間1年前 (2023/03/20 10:57), 1年前編輯資訊
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早期melee本來就比較吃虧.. 但是後期會很強.. 強在.. 打帶跑...所以效率超高.. 你法系和遠程之類的要一路清怪過去.. melee可能一路都不打怪,直接找到菁英怪或是王,殺了有掉裝撿了就跑... (想當年,D3,先祖旋風跑跑蠻..砍一下跑步加速,然後一路飛奔到菁英怪旁邊. 先旋風斬轉兩下
(還有2541個字)

推噓16(16推 0噓 55→)留言71則,0人參與, 1年前最新作者irvine5566 (5566)時間1年前 (2023/03/20 11:20), 編輯資訊
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這次玩了野蠻和法師 都練到25. 法師太過imba 清圖用冰環搭配附魔冰裂片. 打王換附魔冰刃刷CD 站坦屠夫也不是問題. 我本來以為附魔冰刃是固定20S招一隻. 結果降CD特效可以-那20S的CD. 所以就冰環 上易傷 自動招一大堆冰刃刷CD. 感覺以後一定會被改. 野蠻就....練功過程挺痛苦的
(還有40個字)
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