Re: [閒聊] 臉黑機制已回收
看板DIABLO (暗黑破壞神 - D3,D2,D1)作者duketoko (DUKE東鄉)時間12年前 (2014/03/19 14:02)推噓2(2推 0噓 0→)留言2則, 2人參與討論串7/9 (看更多)
這就把他想成娃娃機好了
夾娃娃機不是有保證取物
臉黑機制大概就是這個機制
但我們不知道究竟是以掉落裝備數量
或者單位時間
掉落數量也許好算一點
例如掉落一千件以後傳奇掉率大增
也可以用來推測箱神為何出傳奇機率高
當然官方沒說猜也沒用
或許高難度的掉裝較多
掉落一定裝備的算法或許是更加簡單的
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尊爵不凡
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 61.60.32.218
推
03/19 14:04, , 1F
03/19 14:04, 1F
因為以單位時間算,可能太過困難
用多少件裝備才會簡單點
這也是從高端90分鐘必掉來算的話
高端應該是打高難度
裝備掉落多
多到一定就會掉一光
不然應該怎樣分辨高端跟低端我真的不知道
※ 編輯: duketoko 來自: 61.60.32.218 (03/19 14:07)
推
03/19 14:06, , 2F
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