Re: [閒聊] 臉黑機制已回收

看板DIABLO (暗黑破壞神 - D3,D2,D1)作者 (DUKE東鄉)時間12年前 (2014/03/19 14:02), 編輯推噓2(200)
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這就把他想成娃娃機好了 夾娃娃機不是有保證取物 臉黑機制大概就是這個機制 但我們不知道究竟是以掉落裝備數量 或者單位時間 掉落數量也許好算一點 例如掉落一千件以後傳奇掉率大增 也可以用來推測箱神為何出傳奇機率高 當然官方沒說猜也沒用 或許高難度的掉裝較多 掉落一定裝備的算法或許是更加簡單的 -- http://0rz.tw/n94QD 尊爵不凡 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 61.60.32.218

03/19 14:04, , 1F
滿一千必夾中@A@
03/19 14:04, 1F
因為以單位時間算,可能太過困難 用多少件裝備才會簡單點 這也是從高端90分鐘必掉來算的話 高端應該是打高難度 裝備掉落多 多到一定就會掉一光 不然應該怎樣分辨高端跟低端我真的不知道 ※ 編輯: duketoko 來自: 61.60.32.218 (03/19 14:07)

03/19 14:06, , 2F
算掉裝數量是有可能
03/19 14:06, 2F
文章代碼(AID): #1JAJCJql (DIABLO)
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