Re: [心得] 範圍攻擊的一些測試已回收

看板DIABLO (暗黑破壞神 - D3,D2,D1)作者 (′‧ω‧‵)時間12年前 (2014/03/17 22:09), 編輯推噓5(503)
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很粗淺的測試 有類似裝備的也可以來算算看 測試地 A1 舊鎮廢墟 測試技能 亡者之握 機體 WD INT 3886 AS 0% AD 102% CC 29.5% CD 96% WDPH 15-21 SKILL BONUS 20% 單一目標10次平均傷害 6.2K 對一個聚集的群體目標施放 (5隻) (TIP 可以找大教堂第一層等著被燈砸的殭屍群) 5目標總共損血 54.3K 平均單隻 10.9K 故 每隻傷害增幅 10.9/6.2-100% = 75.8% 套入理論公式: 102 * (5-1) / 5 = 76.5% 並不是太大的誤差 OK,假設沒有BUG,先複習一下擴散傷害的機制 你造成的每一個傷害 (不論傷害類型如何),都有20%機會造成擴散 擴散觸發時,對周圍10碼的怪物造成擴散傷害%數的傷害 這只是單純的額外傷害,不具備任何觸發效果(所以觸發係數是0) 也因此你可以把AD當成單純的傷害增幅倍率(只是不計入面板,且受實戰狀況變動極大) 而當你使用AE技能且所有怪物皆被AE影響(包含AD造成的AE傷害)時 你的每個怪物理論傷害加成是 AD% * (範圍怪物數-1) / 5 -- ぷはー。今日もいいペンキ☆ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 118.170.16.62 ※ 編輯: orz65535 來自: 118.170.16.62 (03/17 22:10)

03/17 22:11, , 1F
以祕境來說,AD應該很有用...
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03/17 22:12, , 2F
清怪就一路前衝,落單怪不用管,一次打一群...
03/17 22:12, 2F
※ 編輯: orz65535 來自: 118.170.16.62 (03/17 22:19)

03/17 22:35, , 3F
20%觸發是確定的? 不是100%觸發擴散喔?
03/17 22:35, 3F

03/17 22:41, , 4F
應該是說 20%機率是哪來的 爬前幾篇文都沒提到是20%
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03/17 22:43, , 5F
20%機率寫在詳細數據的說明裡...
03/17 22:43, 5F

03/17 22:48, , 6F
20%是官方說明的阿XD
03/17 22:48, 6F

03/17 22:53, , 7F
遊戲內面板也有寫
03/17 22:53, 7F

03/17 23:34, , 8F
裝備和點數提升的都是觸發後的傷害
03/17 23:34, 8F
文章代碼(AID): #1J9m84ZZ (DIABLO)
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