Re: [心得] 範圍攻擊的一些測試已回收

看板DIABLO (暗黑破壞神 - D3,D2,D1)作者 (原子核的奧秘)時間12年前 (2014/03/17 19:15), 編輯推噓1(101)
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※ 引述《Khadgar (Khadgar)》之銘言: : 小弟這幾天觀察 (真的只能觀察, 數據來的太快去得也太快,難以紀錄) : 發現上面那個好像是錯的, 正確的AD比想像中更imba. : 實際上是, AD也*可能*會暴擊! : 之所以用可能是因為這是小弟惟一可以解釋目前碰到的一些怪物大失血的解釋 : 所已實際上的情況是, 要在加上暴擊系數C=暴傷C‧暴率C : d r : 簡單的說, 如果技能未暴, 無加成傷害D, 實際上點滿50%可能的傷害期望值是: : 0 : 1 ╭ ╮2 : AD= ─ D ‧│(1+C)(1+D)(1+D)(1+D)(1+D)│ : 2 0 ╰ r E e b ╯ : 2 : 也就是說, 有 C 的機率造成雙重暴擊, 這時暴傷會作用兩次 : r : 例如暴傷+300% 暴率30%, 那有9%的機會會造成比沒有暴擊時的傷害乘上那堆加乘 : 之後, 再乘上 1600% (= (1+300%)(1+300%)) : 之所以會這樣懷疑是因為, 我現在巔峰只有116, DPS 13萬 範圍傷害29% : 但是會在沒有暴裂掌的情況下出現HP剩下500~600萬的精英突然暴斃 : 或是有時後被上暴裂掌並且是攻擊目標的精英怪物竟然最後死 : 我覺得這樣太扯, 但是找不到其他的更可能解釋, 可以請(I)大釋疑嗎 就我觀察到的現象,AD不會再度觸發AD 也沒看過AD會觸發控場.....推測打出去的AD傷害,觸發係數為0吧 另外AD必為白字,即使打出來的爆擊跳黃字 但是數個AD是可以作用在同一隻怪身上 所以一個AOE技能轟下去,中間的怪如果承受數個AD 那受到的傷害可能是這個技能的好幾倍(AD%*N*各種加成) 舉例來說 C B A D E 如果使用先祖640對著A轟下去,ABCDE全部受到先祖640的攻擊 你的運氣特別好,BCDE同時觸發AD 假設本身AD傷害為50%,帶護腕火焰傷20%,一槌先祖640跳出200萬黃字 則此時A會受到200萬+200萬*50%*(1+20%)*4=200萬+480萬=680萬 不過BCDE同時觸發AD的機率應該很少見 倒是野蠻人的血濺八方比較常發生這種情形 因為爆擊會觸發血濺八方,機率跟觸發系數有關 先祖聚力符文為0.8,AOE技能來說,算很高了 所以聚怪->先祖轟下去->只要是爆擊,中心點的怪幾乎必死 武僧聚怪比其他職業簡單,颶風轉轉下去就是一坨 一隻怪旁邊繞個7~8隻還蠻常見的,AOE技能打下去不小心觸發數個AD 那中間的怪真的有可能突然暴斃吧 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 163.29.75.150 ※ 編輯: indium111 來自: 163.29.75.150 (03/17 19:21)

03/17 19:22, , 1F
武僧拉怪 BB暈 先祖 幾下就會死一片了
03/17 19:22, 1F

03/17 20:33, , 2F
一鎚爆整片真的很常見
03/17 20:33, 2F
文章代碼(AID): #1J9jbUSY (DIABLO)
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