Re: [閒聊] 從DPS公式來看技能元素加傷已回收

看板DIABLO (暗黑破壞神 - D3,D2,D1)作者 (R)時間12年前 (2014/03/13 14:48), 編輯推噓3(3011)
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※ 引述《microsugar (微甜)》之銘言: : 單持DPS面板= DPH×武器攻速×(1+ 身上攻速% + 被動攻速補正%)× : (1+ 主屬性/100)×(1+ 暴率%×暴傷%)×(1+ 被動傷害補正%) : 這是我在網路上抓下來的DPS公式 : 雙持有另一個公式,但不影響,這兒主要是看元素、技能加傷的部分 : 如果有技能加傷,我以15%冰寒技能加傷為例 : 那麼就是在公式最後加乘 (1+15%) : 其他的部分是固定的,那麼變動就是在爆率、爆傷、技能加傷 : 爆率*爆傷是一組 : 如果是6%爆率、250%爆傷,250*0.06=15 : 這個值剛好和15%技能加傷一致 : 所以到底要不要堆技能加傷?要怎麼堆技能加傷?要看同時其他裝備的情況 : 用電腦的小算盤簡單算一下就可以了,不是很複雜的計算 我想請問若依據這條DPS公式,其中的被動傷害補正%這個變數, 也就是元素增傷與技能增傷這兩項,並沒有被計算入遊戲內的傷害面板對嗎? 根據文意, 假設我只使用祕法傷害的祕法奔流, 身上有總共60%的祕法技能增傷20%的祕法奔流增傷。 而這兩項都沒有被計算在遊戲內的傷害面板之中, 套用這條公式來看, 假設我遊戲內的傷害面板顯示爲20萬, 則是否當我只使用祕法奔流時,傷害其實應為36萬? 也就是表示我的傷害其實有16萬(200000*80%)是沒有被算入的? 這樣的算法請問正確嗎? -- samjo:毒爆蟲:你看這是我未婚妻的照片 打完這場仗..(爆) 10/10 23:57 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 203.77.73.63

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錯很大 你的20%還要跟你的buff一起算
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20*1.6*[1+(20+面板技能增傷)/100]
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如果你unbuff 20w 增傷buff只有魔武20%
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我的公式,DPS要用unbuff的(先把面板增傷歸0)
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實際奔流效果是1.2成長為1.4 不是1變1.2
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我發現,這樣講,太難了.不懂的應該還是聽不懂,要抓圖
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所以只有28W 用buff後的面板你會以為有28.8
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我好像每天都有解釋這個 只是在不同的地方XD
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超難的啊 完全搞不懂 XDD
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爬前面的文越看越複雜 真的不好理解
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來截圖教學好了....
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感謝攻略本大大!
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因為我一直覺得自己的傷害被低估 所以才想知道差多少
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一直都有跟文可是一直沒懂過 也不知道怎麼問
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文章代碼(AID): #1J8LJFPQ (DIABLO)
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