Re: [問題] EHP 跟 抗 取捨已回收

看板DIABLO (暗黑破壞神 - D3,D2,D1)作者 (第七個房間)時間13年前 (2013/07/02 22:13), 編輯推噓7(7018)
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※ 引述《CrazyPrayer (失去翅膀的天使)》之銘言: 前文恕刪,這是我的機體: http://tinyurl.com/mrarffc EHP 57.5W,不過我穿祖鞋是為了刷MP9的刺客, 如果打MP10,會換攀冰者,EHP會上升到63W。 (全抗約350,甲6000,HP 6W) 只有遇到反傷,我才會把巫異換不朽腰, 最後一個被動是無可饒恕,所以平常是2.9%生竊。 打刺客MP10要注意以下幾點: 1.小旋風的回血很重要(沒帶撕裂),尤其打精英怪時,  要用先祖鎚跟他們站著對打前,一定要先轉出幾個小旋風。 2.旋轉的兇魔法妖,最好跟他們一起轉,  等他停下來或被林登冰住再鎚。 3.烈火雖被改弱,打結群烈火時還是盡量別停原地。 4.精英蛇隱身時,小心別被他們一起現身攻擊,  瞬間傷害太高會被秒,稍微提升些物抗就比較不怕這情況。 5.瘟疫比秘法可怕,因為祕法通常都可以用旋風來閃。 6.別傻傻得一直敲有護盾的怪。 7.奧卡的鎚怪應該是BUG,EHP70W以下都是一鎚死。 8.奧卡的精英邪教徒,手亂摸起來很痛,  如果剛好遇上兩群,別一口氣被七八隻摸中。 9.黑谷的刺蜂精英,拖點白怪一起用旋風轉比較輕鬆。  如果刺實在太多,就當玩雷電,反正暴雪沒甚麼新意,  做的遊戲都有類似的玩意(星海2─失落的維京戰機)。 平均刷兩輪會死一次,偶爾是死在遇反傷忘了換不朽腰, 絕大部份則是因為轉了老半天,結果原來還在原地。 此外: 1.單挑MP10的紅門,被動換嗜血,帶戰吼、猛擊。  佐頓門─塔甲換成不朽甲  崗姆門─塔甲換成不朽甲  骷髏王─塔甲換成不朽甲,巫異換不朽腰      (蟲很痛,骷髏王有大招,       小兵又會亂摸,9%生竊比較穩)     2.要去MP10,A1的悲慘之原,  塔甲要換不朽甲,巫異換不朽腰,  不然被牛撞兩下會死。 3.MP10,A3  精英胖法師,開起盾來很煩。  精英瘟疫使者,換不朽腰。  精英震地獸,換不朽腰。  精英移形獸,換不朽腰。  遇到魅魔降抗,換不朽腰不朽甲。 結論:這樣的機體要打MP10,    少去A3以後的章節,    乖乖在刺客刷精華吧 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 218.166.211.92 ※ 編輯: Lekas 來自: 218.166.211.92 (07/02 22:15) ※ 編輯: Lekas 來自: 218.166.211.92 (07/02 22:20)

07/02 22:52, , 1F
請問一下 遇到金色帶電的凶魔法妖需要換腰帶嗎?
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07/02 22:53, , 2F
9%生竊不覺得會有溢出嗎 三生竊覺得不太實用
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兇魔就是怕他轉起來防太高,吸不回來,帶電影響不大
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如果怕直接轉進去會死,可以利用削邊的旋風轉法。
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只有MP10骷髏王那門(單刷或沒冰秘),我會弄到9%生竊
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因為打紅門我不帶旋風,傻傻硬鎚就只能拼生竊了
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想知道這DPS打MP10刺客平均幾分鐘一場
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我沒計時過耶,因為我常為了撿東西,沒特別維持超賽
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不過跟冰秘合作MP10刺客黑谷奧卡,一小時可以5~6場吧
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EHP這麼低都不會死喔~ 那就不用撐了...
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07/02 23:25, , 11F
C大別忘記原PO的DPS,DPS不夠力不會有一樣效果的XD
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神bb耶xD
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07/02 23:30, , 13F
也是>< 他unbuff就多了我六萬多DPS...造價有差 哈
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補充一點,小旋風最好能變身前26tick 變身後30tick
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刺客一場頗快的呀xD 我有去打醬油減精華過幾次xDD
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大根無法達成這攻速...最多1.67
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太客氣了吧,多你的定罪跟爆裂掌,幾乎快了一倍
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小旋風如果不夠力,就不太能走這種路線了。
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這機體是小旋風佔攻擊中很重要的一部分吧
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07/02 23:47, , 20F
不然你先祖應該已經100%爆擊了 霸氣蠻沒必要的
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07/03 01:07, , 21F
其實同DPS 17ticks跟30ticks傷害只差2% 主要差在產怒
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07/03 07:16, , 22F
跟原PO同路
07/03 07:16, 22F

07/03 08:06, , 23F
大師兄:我認為啊,旋風蠻是世界上最強的武術
07/03 08:06, 23F

08/19 04:28, , 24F
因為打紅門我不帶旋風, https://muxiv.com
08/19 04:28, 24F

10/08 14:46, , 25F
大根無法達成這攻速.. https://daxiv.com
10/08 14:46, 25F
文章代碼(AID): #1Hqk0AIR (DIABLO)
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