[問題] EHP 跟 抗 取捨已回收

看板DIABLO (暗黑破壞神 - D3,D2,D1)作者 (失去翅膀的天使)時間13年前 (2013/07/02 19:06), 編輯推噓20(20079)
留言99則, 18人參與, 最新討論串1/3 (看更多)
爬完EHP有關的文章~ 有大大說~ 如果透過稱血的方式把EHP撐高~ 可是抗不夠的情況下~ 在"回血手段"不夠的情況下 (這應該指的是偷或擊回不高吧?) 這叫做"虛胖" 想請問一下這論點對還不對? 如果對的話~ 那對於生竊5 有擊回 還有帶撕裂的BB來說~ 不就沒有虛胖的問題了嗎? 當然碰到某些怪還是會看到血條上上下下... 那如果是用降低血量~ 但是撐高抗性的方式來提升EHP的話~ 雖然比較不痛~ 可是瞬殺的機會應該會增加吧? 還有就是撕裂的緩衝區會變小... 有沒有EHP不到70W~ 或是抗沒400的~ 可是MP10 暢通無阻的BB可以分享一下經驗阿~ 感謝 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 1.172.138.188

07/02 19:08, , 1F
EHP大致可以看成你的緩衝區吧
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07/02 19:09, , 2F
血高減傷低或血低減傷高,若去敏EHP是一樣,那對於瞬
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間高傷害的緩衝效果似乎是一樣的,有錯請指正
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07/02 19:13, , 4F
樓上意思是不管用抗或血稱EHP~ EHP相同下~ 效果同嗎?
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能承受的最高傷害相同
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所以說~如果我犧牲70全抗~ 可是EHP可以增加五萬~
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虛胖適合高回復hp的機體 如dh的暗影 巴巴的406
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代表雖然抗少~ 可是可以承受的傷害變高 對吧?
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※ 編輯: CrazyPrayer 來自: 1.172.138.188 (07/02 19:16)

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必須要有瞬間回復滿hp 可是hp又不會被秒的狀態比較好
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現在的機體~ 406錘下去一般血是會馬上補滿啦~
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只看EHP 甲/抗/血 地位差不多 看補哪裡效益最大而已
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如果ehp相同,那抗性高的機體會較優
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但考慮生竊/擊回/秒回的效果 甲/抗對實戰的助益會比
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因為抗性高的機體,回血能力的效果相對提升
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我覺得抗一定就好 衝血比較重要 讓先祖回血不要溢出
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感謝上面三位大大補充說明~ 所以就是抗甲血 差不多~ 但EHP相同的機體 抗高比較好 那BB的抗應該差不多維持在600嗎? 還是多少? ※ 編輯: CrazyPrayer 來自: 1.172.138.188 (07/02 19:22)

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血更高 因為EHP DPS一樣的情況 生竊在血少甲抗高的
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如果是要抵擋爆裂掌反傷這類的目地,那純看ehp即可
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機體下 每秒產生的+HP相對意義更高
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雙持可調整的一格技能不知道擺啥 霸氣減傷抗可以更低
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可惜我是大根旋風>< 技能塞滿...除非拆大小旋風之一
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我覺得先看看各部位屬性分布再決定較好
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若有些部位再多一個全抗會貴到飛天,那就得考慮補血
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恩..400抗以下塔衣流應該雙持才有辦法
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現在就是在考慮塔胸XD 因為攻速大根可以過1.54那個... 可是兩個選項1. 抗330 但EHP 75W左右 2.抗400 EHP70W左右 好難取捨...

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個人是覺得ehp要以衝某一項為主 其他的選項一定也要
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到標準 不然其實某項已經夠高了 在衝上去效益不高
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反之亦然,視個人機體的裝備補抗或體的CP值也是重點
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血抗甲 我比較喜歡用4/3/3的比例下去配機體
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請問4/3/3是指?

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考慮抗性要考慮cp值 撐太高要犧牲hp dps
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300 50% 600 60% 700 70% 假設護甲差不多6000
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這個50% 60% 70%啥意思阿?

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傷害減到 20% 16% 12% 可以的話當然減到10%(再上去要
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吼才能達到 8000 800
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我曾經撐5000hp 結果ehp比多60抗的還少3w(86->83)
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當然有人說我很會吸hp 我血夠就好 不大管甲抗
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但遇到反傷 生命連結 甚至熔火 瘟疫 一次出兩種
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還有 25 則推文
還有 1 段內文
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哈~ 要不降DPS的全抗戒...AH上應該找不到...
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先達到一個標準 日後再用$$換更高的機體 就只有這樣
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我是手腰褲腕戒頭9 項鏈6
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不然就只能直接用$$一次達到你要的素質以上
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雙持不了解 但450抗不會太低其實..如果你是為了過門
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甚至可以買沒力的高體全抗塔衣
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雙手說錯XD
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買沒力的塔衣也不會掉DPS 選力抗就掉血要補血換攀冰
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感謝S大建議~ 那來去找一下好了~^^
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07/02 20:01, , 69F
反過來想 在同樣的EHP下,1000HP回血 抗(甲)高回EHP多
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07/02 20:14, , 70F
BB 防禦面真的不用堆太高,5職裡最適合棄防強攻
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這跟技能也有很大關係,回血手段多,還可以帶減傷
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如果是我 我肯定EHP達"低標"後就全力衝DPS
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07/02 20:16, , 73F
技能除了戰吼沒有團隊技,擺明就是主打DPS
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不要用武僧或其他職"死人沒DPS"的觀念套在BB上XD
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07/02 20:17, , 75F
沒DPS的BB 活著也算死人 我是這麼認為的
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所以現在組團不太喜歡巴巴
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07/02 20:23, , 77F
哈~ 凱恩大一針見血...沒DPS的BB=死人...
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07/02 20:26, , 78F
死掉的DH=沒輸出 沒死有DPS的DH還是=死人
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理論上應該是一樣 不過曾經稱高抗後打MP10刺客反而一
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07/02 20:27, , 80F
死 現在還是選擇不特意稱抗 只要整體EHP高就好
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蠻稱高EHP的方向抗達標後堆血比較好 回血真的很快
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所以現在450左右的抗算達標嗎>< 還是要在往上堆一點
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07/02 20:46, , 83F
你只要實戰不會死 就夠了 不要陷入數字迷思
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07/02 20:50, , 84F
推樓上 看你常打哪裡 會不會常死 死是什麼情況
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07/02 20:50, , 85F
準備一些裝替換會比硬要一套走天下省錢
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07/02 20:57, , 86F
恩~ 那我來去測一下好了~ 只要不是躺蠻就OK
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07/02 20:58, , 87F
比較常在A1跟A2逛街~ 不要爆PING應該偶爾死一下
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07/02 20:58, , 88F
現在是打算準備一套1.45 一套1.54 看情況交換
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07/02 21:18, , 89F
我現在大致上就兩件殷娜交換 一件全抗一件力體
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07/02 21:19, , 90F
a1 a2穿力體 a3穿全抗
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07/02 21:28, , 91F
330抗能站樁也蠻厲害的 頗想開開眼界
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07/02 21:31, , 92F
330我沒試過~ 不過我現在的機體只是髒地版 還OK
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07/02 22:31, , 93F
BB真的不要撐太多防禦面...因為會養成都站樁磨的習慣
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07/02 22:32, , 94F
到時後降EHP升DPS時,反而因為很少走位而難以適應
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像現在就變成12萬/8千/8百/16萬DPS的慵懶打法
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07/02 22:37, , 96F
以caine大的說法來說,就是一開場=死人的BB XDD
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07/02 22:39, , 97F
這EHP也太猛了
07/02 22:39, 97F

08/19 04:28, , 98F
不過就你標體寫的 eh https://noxiv.com
08/19 04:28, 98F

10/08 14:45, , 99F
蠻蠻很少刻意稱甲吧 頂 https://daxiv.com
10/08 14:45, 99F
文章代碼(AID): #1HqhH04C (DIABLO)
文章代碼(AID): #1HqhH04C (DIABLO)