看板 [ DIABLO ]
討論串[問題] EHP 跟 抗 取捨
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推噓7(7推 0噓 18→)留言25則,0人參與, 最新作者Lekas (第七個房間)時間13年前 (2013/07/02 22:13), 編輯資訊
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前文恕刪,這是我的機體:. http://tinyurl.com/mrarffc. EHP 57.5W,不過我穿祖鞋是為了刷MP9的刺客,. 如果打MP10,會換攀冰者,EHP會上升到63W。. (全抗約350,甲6000,HP 6W). 只有遇到反傷,我才會把巫異換不朽腰,. 最後一個被動是無可饒
(還有773個字)

推噓8(8推 0噓 69→)留言77則,0人參與, 最新作者louis0407 (能當個鄉民也是一種幸福)時間13年前 (2013/07/02 20:27), 編輯資訊
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要討論血/甲/抗/生竊/擊回/EHP間的關係,就不能用. 絕對量值去看,否則只會陷入鬼打牆的模糊狀態,或是. 難以直覺理解的模型描述.. 首先,先從頭思考EHP的意義:能承受的瞬間最大傷害. 亦即一樣是EHP100萬的超級能量戰士,不管你是血高甲抗. 低還是甲抗高血低,瞬間能承受的最大傷害就是100
(還有864個字)

推噓20(20推 0噓 79→)留言99則,0人參與, 最新作者CrazyPrayer (失去翅膀的天使)時間13年前 (2013/07/02 19:06), 編輯資訊
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爬完EHP有關的文章~. 有大大說~. 如果透過稱血的方式把EHP撐高~. 可是抗不夠的情況下~. 在"回血手段"不夠的情況下. (這應該指的是偷或擊回不高吧?). 這叫做"虛胖". 想請問一下這論點對還不對?. 如果對的話~. 那對於生竊5 有擊回 還有帶撕裂的BB來說~. 不就沒有虛胖的問題了嗎
(還有474個字)
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