Re: [心得] 關於壓防禦部落的心得
看板CoC (部落衝突 - Clash of Clans)作者KelvinChiou (Escape)時間7年前 (2017/04/06 16:17)推噓16(16推 0噓 26→)留言42則, 10人參與討論串4/7 (看更多)
抱歉,我沒花時間看前2篇文章的論述,就不介入討論,僅就一些心得分享:
如我前文說明,我管理部落匹配值是看戰爭日的黑水庫數值,透過長期觀察,實証這個數
值很大程度代表了系統判定防禦匹配值。
給幾個數值參考,不是很精確,也不知官方有無調整,參考就好:
1. 滿防11本: 480, 無天鷹滿防約430左右;
2. 滿防10本約392-400,無火塔滿防約350左右
3. 滿防9本約264,無弩滿防約224-232
4. 滿防8本約168左右
意思是,2弩對9本而言差了40點,2火塔和天鷹匹配影響也接近40-50點左右,這是透過長
期對戰交差比對壓防對手匹配值得出的數值,確切的數值不是重點,大略知道它們影響不
小就夠了。
那麼1級和3級弩差多少?我的經驗是很少,你會問:why?
回答這個問題我要從另一個角度來談,升本後建新低等箭塔對匹配值影響小?或是升級原
有高等箭塔匹配值影響小?大部份的人會猜前者,可是實情是後者影響小,原因是原有建
築升級後傷害雖有增加,但血量加的少,但若新建一個箭塔,新加舊的兩個血量會大過一
個升級後的箭塔,雖然傷害可能是差不多的,對一個法師來說,要打掉新舊2個塔的時間
比打掉1個升級後的塔多出不少時間,給于較高的匹配值也是合理。
所以當你建了1級弩,就算其它都是8本防,系統判定你就是9本中期了,沒有所謂還是初9
的可能,配到滿9對手的因素很多,但不會沒有可能,若不滿意系統的判定,那就砍掉重
練吧。
回到上面各本的匹配值,8本到9本差了近100點,9本到10本差了近140點,10本到11本差
了近80點,這個衍生的現象是:
1. 10本難以同本3星,因為防禦躍升太多,
2. 11本和10本跨度小,排頭滿10是有可能配到排頭11本的壓防部落,多帶2個無弩9本就
可能抵掉差額了,
3. 9.5升到11本,只要無火塔、天鷹,防禦匹配值可能不到滿10防,就算加上科技調整,
也有很大的可能配不到有天鷹的11本
對於科技需不需要壓?我個人崇尚高本3星技術,所以會盡量滿科,跟部落成員也是這樣
宣導的,雖然過去我深刻研究匹配機制,但這只是讓我更了解遊戲的規則罷了,若長期用
高本打低本,卻無同本3星能力,也不花時間磨練,那只會招來悪名。
從防禦建築匹配設定推想科技匹配,總有一些有趣的結果,我們會說冰凍法術和女巫匹配
高,但為何高?冰凍對狗球流打10本和11本是很重要的項目,它似乎是因應火塔而來,若
火塔匹配高,冰凍亦高是合理的,若我們說群傷建築較單傷建築高,那能夠創造多數骷髏
兵的女巫,用在拖住多體火塔攻擊的效益上,給予較高的匹配值也是合理的。
我會壓防不建火塔,不是因為我不想打有火塔的對手,而是要減少對手11本滿防的個數比
我們多的可能,若遇到匹配調控相近的對手,打滿星還是攸關勝負的重要關鍵,雖然過去
50場遇到強力部落被平3場(互相平2個滿11防門神),也敗1場(對手多1個滿11),但46勝的
穩定勝率,還是源自於攻擊力的提升,因此,3王滿等、兵種滿科是永不設限的目標。
最後還是要勉勵大家,我本身在對岸部落,成員除大陸人,也有香港、在日本的中國留學
生,台灣人只有我一人,但也因為我的存在和對遊戲的了解,對岸高手對台灣人的水準是
很肯定的,過去對戰僅遇過一次台灣部落,不過很可惜是他們沒發揮很好,希望板友們用
力玩,為台灣品牌打出口碑!加油!
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