Re: [心得] 關於壓防禦部落的心得
看板CoC (部落衝突 - Clash of Clans)作者birdnest (是鳥巢還是燕窩?)時間7年前 (2017/03/29 10:59)推噓47(47推 0噓 73→)留言120則, 32人參與討論串2/7 (看更多)
前文恕刪
因為被cue到了,所以想寫點東西跟大家分享
(可能有些人在line群聽我講過,就可以跳過這篇不看了)
名詞釋義:
防禦權重-基地的防禦能力
攻擊權重-兵種強度與英雄等級
權重與部落戰匹配這些點點滴滴,我大致分成3類
1.表格數據派(防禦權重&攻擊權重)
google關鍵字"coc base weight"就會有很多東西
大概像這種
https://goo.gl/L22Y1E
本板搜尋coldday大大的文章也可以看到不少資訊
數據不止防禦建設的等級,還有兵種英雄的等級
這些數據詳細怎麼來的我不清楚
但照表格加總後和遊戲內實際看得到的權重顯示還是有些誤差
2.k值討論派(理論上,僅防禦權重)
k值是看部落戰被打時的回放,或是戰爭日時自己去基地加總資源來的
怎麼看我有寫一篇教學 http://goo.gl/5hDwqv
如果覺得我這個看法不正確,以下文章可以不用看了謝謝~
一些論壇在聊權重幾k幾k就是這個數值
原本都是整數k
但2016年11月下旬SC有偷改,最低變0.5k....XD
不過1k以上就還是整數k,我沒看過有小數點的
偷改那段剛好有follow到有截圖
2016/11/23-科技
http://imgur.com/140RJVV
11/23-權重0
http://imgur.com/ESqDN7X
2016/11/27-科技
http://imgur.com/tZHqZ0P
2016/11/27-權重500(即0.5k)
http://imgur.com/1kUujhg
靠夭~鳥巢你兩個科技不一樣啊~科技佔權重啊~~~~叭叭~~
(下面再貼圖片證明)
部落戰的排序,就是照這個k值在排
由高到低,偶爾出現高k值排在低k值後面
是因為準備日新增的防禦讓k值增加導致
(排序在宣戰當下就決定了)
同k值的,排序上可能會比誰的牆多,英雄等級,大本等級等等,甚至亂排都有可能
基本上,同k值的話不用太鑽牛角尖"為什麼我排在你前面"這樣
除非貴部落是很看重對號或是排前面的就是要去扛前面
黑水我不討論,有一說是黑水代表攻擊權重
但實際上黑水要一定k值後才會出現(20幾k後的樣子,我忘了)
所以這說法我不接受~XD
如果跟鄰兵同k值但黑水差個10,真的很有心的可以去探討到底是那個防禦造成的
我個人習慣只看k值就好
3.感覺派(防禦權重&攻擊權重)
"黑水營出藍胖後對號變好硬,我不要升級他了"
"聽說冰水很重耶~不要升~"
前面文章推文有提過了
看權重看匹配的玩家,大概都有自己深信的一套說法
說實在也沒什麼對錯
因為SC從未公開配對機制
除了可從k值判斷的防禦權重外,是否有參考隱藏的攻擊權重?
誰知道呢?
但至少在你壓防~我壓防~大家都壓防的主流現況下
部落戰主要還是看防禦權重來匹配對手是沒什麼好質疑的
: 這我同意,但是用不到的科技等於沒用
: 三王會加匹配但至少你戰力的提升是累計的
: 除非科技升了完全不加匹配,是零
: 可是這跟本無能證實
: 連王跟科技那個加的比較多也是各說各話
其實這很好說明
科技(不含王)的升級,並不會對基地的防禦加分,故防禦權重不會增加
但是英雄們在基地是會參與防守的,所以蓋英雄出來並升級
防禦權重(k值)增加是很合理的
: → jackymoon: 我不是帳號主人無法貼圖給你看 無防無王十本權重0.5K
拎北是帳號主人啦~XD
: → B200CDI: 11本的寶寶排名會比6本高是升大本也會增加匹配值啊zzz
: 當初我也曾提過大本會加匹配的說法
: 雖然只是猜測,但也是一堆人不信
: 反正這種事就信者恒信而以
前面有提到了,若該6本與11本同k值,理應11本排6本前面沒錯
但並不是因為升本增加了匹配值
若k值本來就不同,硬要說11本排6本前面是因為升大本的關係,那就算惹....
: → jackymoon: 科技有四級龍 三級狗六級氣球 滿級狂暴 還有其他零星
: → jackymoon: 升級的科技 這樣的十本帳號 再強調一次是0.5K
好啦好啦~貼給你看啦
先看一個最低能打部落戰的三本(不要問我為什麼一本二本不能參戰)
(下面四張圖都是最近一週內的)
最弱三本權重-0.5k
http://imgur.com/Zr6FYm6
最弱三本科技
http://imgur.com/uEsdzQu
無王單砲十本實驗號權重-0.5k
http://imgur.com/FRlHMeV
無王單砲十本實驗號科技
http://imgur.com/aLWGZP3
以上,就目前看來,科技的升級的確不會對部落戰的排名有任何增加
但SC是否有偷偷將攻擊數據也列入配對對手時的參考?就給各位去感覺囉~
(以下恕刪)
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.163.1.145
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/COC/M.1490756365.A.459.html
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截錄小弟去年二月在本板的文章(#1MlZaZ4E)的一段話
可以用一堆單砲高本來搜嗎?說不定遇到全三本部落?
城堡塞個強一點的守軍說不定就穩贏了?
我試過了,兩個八本剩下八個七到三本,總共十隻1級大砲,按下Start
連續三天按了三次,72小時搜不到東西XD....就不玩了....
搜超過24小時被強停的截圖 http://imgur.com/inSrYl6
不過20個三本拆兩隊10vs10對搜是搜得到的,還搜過跟我一樣無聊的人....
創20帳號10vs10對搜請詳見本板文章:#1MPZLYhX
當然這資訊有點時間了可能現在不準
懶得試了~有心人可以玩玩看~
※ 編輯: birdnest (118.163.1.145), 03/29/2017 15:55:25
對了ywchang84提到的6aymartians是200+連勝等級的部落
其實長期50+連勝的部落都有自己的一套權重配比
就我自己部落對戰過2次僵尸单盾和2次brutus
除了海量低防甚至單砲11本滿王號就不用講
拿最近看到的僵尸单盾來說好了
他們的防禦的配比大概是這樣
1-5號11本全滿
接下來6號就直接跳無鳥砲無火塔的九本防禦建築數,但現有的都滿等
大概到接近30號才是正常的九本滿防
然後31-40號都是四防空四大炸有弩或無弩,41號開始直接跳渣防或單砲
上面講的是防禦,但大本都紅紅或白白的(哭)
11本滿攻的有16個,共32攻次~直接被虐翻~XD
有興趣可以拿去作為部落建設參考~~
※ 編輯: birdnest (118.163.1.145), 03/29/2017 16:14:22
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