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討論串[心得] 關於壓防禦部落的心得
共 7 篇文章
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推噓1(2推 1噓 2→)留言5則,0人參與, 最新作者KelvinChiou (Escape)時間8年前 (2017/04/12 11:17), 編輯資訊
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板友提到1級弩約為3級弩匹配值7成,與我過去的觀察接近,我提供另一種方式說明:. 1級弩傷害與血量:50每秒/1500. 3級弩:90每秒/2300. 6級巨人+6級法師傷害合計:228每秒. 胖法各一打1級弩需要6.5秒,打3級弩約10秒. 若系統設定1級弩約為3級弩匹配值7成,是合理的。. 同理

推噓11(11推 0噓 68→)留言79則,0人參與, 最新作者mikiup0321 (龍霸)時間8年前 (2017/04/11 09:11), 8年前編輯資訊
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最後交代一下,基本上我對本盟的壓防策略. 除了蓋一級x弩是明顯的大錯誤之外. 其它部份我不認為有什麼大錯. 其它人所言蓋一級建築的害處. 我評估後認為是屬於壓防禦玩家可承受之後果. 在本著攻擊科技大於自已防禦的原則下. 自已能打的動一級弩,當然就能蓋一級弩. 而這裡的討論雖然多次提到蓋一級弩對匹配很
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推噓-8(11推 19噓 84→)留言114則,0人參與, 最新作者mikiup0321 (龍霸)時間8年前 (2017/04/06 17:09), 8年前編輯資訊
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所以你的理論,跟我的主張不衝突呀. 要打掉新舊兩個塔,要花的時間與難度比較難. 若是打掉一個升級後的塔,相對比較起來容易. 所以新蓋的建築,匹配增加比升級舊塔加的比較多. 這也是很合理的. 但相對的,新舊兩塔的陣要攻破的難度也會比較難. 這也是很合理的推論. 那為何因此得出結論,因為匹配加的比較少.
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推噓16(16推 0噓 26→)留言42則,0人參與, 最新作者KelvinChiou (Escape)時間8年前 (2017/04/06 16:17), 編輯資訊
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抱歉,我沒花時間看前2篇文章的論述,就不介入討論,僅就一些心得分享:. 如我前文說明,我管理部落匹配值是看戰爭日的黑水庫數值,透過長期觀察,實証這個數值很大程度代表了系統判定防禦匹配值。. 給幾個數值參考,不是很精確,也不知官方有無調整,參考就好:. 1. 滿防11本: 480, 無天鷹滿防約430
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推噓48(48推 0噓 85→)留言133則,0人參與, 最新作者KelvinChiou (Escape)時間8年前 (2017/04/05 12:29), 編輯資訊
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我玩的時間不長,只有一年多,給幾個心得給大家參考吧!也許方法落伍,大家看看就好!. 過去我管理部落成員匹配值的方法是直接用戰爭日的黑水庫裡的數值來當成匹配值的參考數,這方法和國外一些文件說法差不多,有人是建議用4個水庫加上大本內的水值當成匹配值,說這比較準,也許吧,我自已沒時間做一堆算數的事,簡單用
(還有780個字)
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