Re: [心得] 用API分析系統匹配問題
看板ClashRoyale (部落衝突:皇室戰爭 - Clash Royale)作者howdo1793 (布比)時間2年前 (2022/06/14 20:18)推噓2(2推 0噓 9→)留言11則, 3人參與討論串4/4 (看更多)
如圖
我的皮卡墓園對上青龍石73開
我的皮卡墓園對上天狗球37開
當然只要你技術夠好 可以拉近勝率差
但卡牌的優劣勢依然存在
單以這兩場為例 我就是青龍石的6000守門人
他會覺得 當他要爬到盃數門檻就會排到剋他的皮卡套
而天狗球就是我過6000盃數門檻 壓制我牌組勝率的配對
系統不是場場這樣配對 但盃數達到門檻就會很明顯
守門員不是說說的 因為卡牌優勢就先贏你50%
我玩皇室這六年來 系統配對一直都是這樣
※ 引述《imgkiller (無血之大戮)》之銘言:
: 我三年沒玩了,前天回來再玩。
: 原本杯數3800,新領了幾個12級寶箱。
: 最近這兩天冲杯數,兩天到了5200+杯,領15級寶箱。
: 勝率穩定7場能贏6場,最少也5場。
: 13級國王,只有一個三槍牌組,一半的牌組4張升到13,剩下的4張12,其它的牌組11~12
: 根本用不了。
: 所以冲了1400杯,自始自終只用一個牌組。
: 我的例子應該很明顯説明系統不存在專門匹配剋制的牌組,或是系統强制50%勝率。
: 應該是你真心想冲杯,冲不上去了,就必然是50%或以下勝率,否則你的杯數還會繼續升
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