Re: [心得] 用API分析系統匹配問題

看板ClashRoyale (部落衝突:皇室戰爭 - Clash Royale)作者 (無血之大戮)時間2年前 (2022/06/14 09:17), 編輯推噓8(809)
留言17則, 9人參與, 2年前最新討論串3/4 (看更多)
我三年沒玩了,前天回來再玩。 原本杯數3800,新領了幾個12級寶箱。 最近這兩天冲杯數,兩天到了5200+杯,領15級寶箱。 勝率穩定7場能贏6場,最少也5場。 13級國王,只有一個三槍牌組,一半的牌組4張升到13,剩下的4張12,其它的牌組11~12 根本用不了。 所以冲了1400杯,自始自終只用一個牌組。 我的例子應該很明顯説明系統不存在專門匹配剋制的牌組,或是系統强制50%勝率。 應該是你真心想冲杯,冲不上去了,就必然是50%或以下勝率,否則你的杯數還會繼續升 ※ 引述《chien2533 (溫暖的陽光)》之銘言: : 不習慣在PTT編輯,只好在巴哈發文,網址如下 : https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=29712&snA=19643 : 提供本人淺見,以有限的資料表達自己的論點,希望能拋磚引玉,歡迎各位提供建設性的 : 討論。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.42.136.12 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/ClashRoyale/M.1655169424.A.1AB.html

06/14 09:23, 2年前 , 1F
日本you tuber前陣子不是流行 100日八千杯挑戰 可以看得出來
06/14 09:23, 1F

06/14 09:23, 2年前 , 2F
還是跟技術有相關 至於覺得被針對 應該是玩場次過少或是心態
06/14 09:23, 2F

06/14 09:23, 2年前 , 3F
崩了
06/14 09:23, 3F

06/14 10:08, 2年前 , 4F
我還是覺得要用大量場次升上去,但是太累了。至於5000
06/14 10:08, 4F

06/14 10:08, 2年前 , 5F
以下本來就相對容易升
06/14 10:08, 5F

06/14 10:09, 2年前 , 6F
連三場遇到核心剋星牌組心態很容易崩啊,除非有耐心繼
06/14 10:09, 6F

06/14 10:09, 2年前 , 7F
續跟他凹
06/14 10:09, 7F

06/14 10:52, 2年前 , 8F
呃...你要不要從5000後再開始算,現在杯數膨脹,5000以下
06/14 10:52, 8F

06/14 10:52, 2年前 , 9F
幾乎都是人機
06/14 10:52, 9F

06/14 10:54, 2年前 , 10F
如果你想衝1400杯來當測量基準的話,你可以計算從5000~640
06/14 10:54, 10F

06/14 10:54, 2年前 , 11F
0這段
06/14 10:54, 11F

06/14 11:12, 2年前 , 12F
3800的盃段你根本等級輾壓吧,牌組相剋也該贏不是嘛?
06/14 11:12, 12F

06/14 22:22, 2年前 , 13F
5000以下是新手區 新手區的體感還是別拿出來說了...
06/14 22:22, 13F

06/15 12:27, 2年前 , 14F
6000一下都很歡樂= =
06/15 12:27, 14F

06/15 15:42, 2年前 , 15F
現在6000以上才開始
06/15 15:42, 15F

06/15 15:43, 2年前 , 16F
就人性阿,不順就覺得自己被針對,例如他想強姦我 (?)
06/15 15:43, 16F

06/16 03:48, 2年前 , 17F
歡樂區
06/16 03:48, 17F
文章代碼(AID): #1Yf-6G6h (ClashRoyale)
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