Re: [閒聊] 遊戲機制 & 新進玩家困境
看板ClashRoyale (部落衝突:皇室戰爭 - Clash Royale)作者zausa (zausa)時間9年前 (2016/06/22 22:36)推噓13(14推 1噓 18→)留言33則, 17人參與討論串4/5 (看更多)
其實阿 我覺得官方有"稍微"注意了一下這個問題
每一次升級卡片等級需要的卡片量是加倍的
雖然在卡片數量上的差距不會縮小
但在卡片等級上的差距會慢慢縮小
基本上等差一等都還有打的機會
2等以上的等差
除非玩像冰豬這種比較可以無視等差的不然基本上也可以放推的..
(像剛剛我在2500 看到我的8等亡靈被小電水清掉我的心都涼一半了...)
ㄜ...離題了...
2等等差需要的卡片量和金錢量是巨量的
新手在多玩小一陣子就可以追回來了
老手的等級想要真的甩開新手理論上是不太會發生的事情
前提是..新手可以忍受過前面這段難熬的時光(所以我前面只是說稍微而已...)
後面就會比較輕鬆了
(謎之聲:課金啦~課金啦課完你就輕鬆了)
題外話:為什麼野豬nerf這麼無感..原本以為會少很多看到快膩死的野豬..
結果10場也7場還是都野豬 難道沒其他好玩的嗎...QQ~
以上
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.150.188.59
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/ClashRoyale/M.1466606174.A.B8E.html
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※ 編輯: zausa (118.150.188.59), 06/22/2016 22:55:58
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不反對皇家..但不要牌組都好像..沒啥有趣的
※ 編輯: zausa (118.150.188.59), 06/22/2016 23:02:46
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