Re: [攻略] 減傷公式、隊伍組成
※ 引述《zseineo (Zany)》之銘言:
: ※ [本文轉錄自 C_Chat 看板 #1IMiDgmc ]
: 突然想寫點東西騙騙p幣,關於角色的選擇,還有一些公式計算
: 有錯請指正,有不同意見歡迎討論
: ---
: 首先是必殺技的減傷,他不是減少百分比的傷害
: 是減少 倍率*被攻擊者ATK 的傷害
: 像是最近常常被提到的跳舞弓,技能效果是減少傷害50%(以沒二覺討論,方便計算)
: 被打的A假設ATK5000,那就是這位A受到傷害的時候(含毒傷)都會少250點,最低為1
: (5000/10*0.5,只看帳面,主被動、武器加成均不影響)
: 這個技能倍率可以被CHAIN強化,連到MAX CHAIN就是變75%
: 所有必殺類減傷都同理(教授的盾、魔王放BUFF、唱歌跳舞)
: 至於被動就是用百分比減傷
: (我用雙子蘿的5%減傷測試是這樣)
推文可能沒人看 我直接發文問
被動是百分比減傷 這什麼意思啊?
是跳出來傷害再扣減傷趴?
那被動判定的順序是在主動前面? 武器防禦前面? 還是放最後呢?
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JAM Project ×プリキュアオールスターズ
http://www.nicovideo.jp/watch/sm10622509 TRANSFORMERS EVO.
http://www.nicovideo.jp/watch/sm12177727 SKILL
http://www.nicovideo.jp/watch/sm14964838 GONG
http://www.nicovideo.jp/watch/sm16472561 SOULTAKER
http://www.nicovideo.jp/watch/sm18364856 鋼のレジスタンス
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 1.161.175.5
推
11/10 12:18, , 1F
11/10 12:18, 1F
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