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討論串[團死] 團死地圖分析與KD值之相關
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747的問題在他太大了,TS有點難有效對CT上方做封鎖. 下打上很不利,就算有衝出機身佔領,但是面對整片上緣狙擊區很難顧好. 打團死TS要贏真的要打超級龜,幾乎比倉庫還慘的龜法其實很微妙,改爆B的話會變的很慘的是A和廣場下2F那區半面通通變成TS的. 然後狙擊戰成形在現在的CT出生點AB對狙,我不認
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我不認同原po對cs_747地圖的分析. 既然是打團死就沒有所謂救人質的問題. 團死都是在打拉鋸戰. 只是某些地圖對某方會比較有利. 747在以前是玩的頻率不高的地圖. 這地圖在以前只有一種模式的時期. 就幾乎沒什麼人在做任務. 而且在雙方對戰過程中 人質也很容易被打死 並非出自惡意. TS重生的地
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剛好今天有出新圖 就順便把這兩個圖補完一下. 26 脅持747 CT優勢 決勝點 機場廣場 CT出生點外陽台樓層 登機口. 這種一般場改團死打 根本是莫名奇妙... 救人質的 通常是TS不利. 這圖玩一般 TS才有贏面 不然根本衝出去的每個點都被守死了啊. 加上飛機內部實在太大 常有CT躲在家裡的情
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其實團隊死鬥. 我覺得最重要的是"好的隊友". 你有幾個常合作的隊友 以後打團死就一起打. 然後專選弱勢地圖方. 接下來就等魚兒上勾囉. 通常會看到一堆人選地圖優勢方. dust2 ->CT A門 A UP. aztec ->TS 先佔A門. inferno ->TS M. dust ->TS 要贏
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最後的結論篇. 其實我在想 這文章比較適合po給國小跟國中生看 可能PO到巴哈比較好XD. 我講的這些 反倒是我們這些打cs有一定時間的人 應該都知道的事. 說不定還有人在心中os說 靠 po這種長篇廢文賺p幣. 實際上 到底地圖與kd有什麼關係呢. 不敢說我cs很強 至少我還算懂得配合. 但一開始
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