Re: [團死] 團死地圖分析與KD值之相關

看板CSonline (絕對武力 - Counter Strike Online)作者 (臨界點)時間15年前 (2009/04/07 23:38), 編輯推噓2(200)
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※ 引述《CUFFS (AKIS)》之銘言: : 剛好今天有出新圖 就順便把這兩個圖補完一下 : 26 脅持747 CT優勢 決勝點 機場廣場 CT出生點外陽台樓層 登機口 : 這種一般場改團死打 根本是莫名奇妙... 救人質的 通常是TS不利 : 這圖玩一般 TS才有贏面 不然根本衝出去的每個點都被守死了啊 : 加上飛機內部實在太大 常有CT躲在家裡的情況發生 : 我剛打一局CT 幾乎都在對方家中從頭躲到尾 還殺了不少 : TS想要贏 除了一開始佔住對方二樓 與一樓出口 : 不然根本不可能... : 27 決勝古堡 算滿平衡 但TS約55%有利 決勝點 通往爆A廣場 中間路線 : 這關算是不論那邊都滿有趣的 但兩邊古堡都有高台狙點 但TS多了一個 : 守住對方的狙槍是很重要 攻下對方高台狙點也滿好玩的 : 但如果真的攻下 TS的比較容易搶回來 反而CT的比較不易 : 而廣場 閃光與煙霧是保身的重點道具 : 然後是中間路線通往爆B 因為離TS較近 容易被TS先搶下來 : 而TS搶下的情況下 也容易支援廣場 故廣場跟中間 算是TS滿有利的地方 : 這關TS如果實力相差的多 有可能連爆B點都打下來 那CT幾乎就是被守住了 : 選TS方的話可以試著打下爆B : 不過團死爆B CT幾乎是路過而已 所以完全沒啥作用到 讓CT小輸了一點 : 因為幾乎是往廣場在衝 : 如果這關CT方的重生點改在爆B的話 這關算是很平衡的一局 : 只是這關算是比狙槍吧... 我不認同原po對cs_747地圖的分析 既然是打團死就沒有所謂救人質的問題 團死都是在打拉鋸戰 只是某些地圖對某方會比較有利 747在以前是玩的頻率不高的地圖 這地圖在以前只有一種模式的時期 就幾乎沒什麼人在做任務 而且在雙方對戰過程中 人質也很容易被打死 並非出自惡意 TS重生的地點大部份也是在機艙內 是會有一些在飛機外重生 個人認為這地圖應該很不利CT 如果TS全部躲在機艙的座位與座位之間 CT攻進去會跟美軍打越戰一樣 開機艙門是會有聲音的 而且門也可以灌穿 不過是還沒遇過哪一次TS方這麼合作的 最多兩三隻三四隻在同一個機艙裡抗敵 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 218.166.52.234

04/08 01:42, , 1F
警察復活點到飛機內部太遠 沒有警察會想衝進去 除了樓下
04/08 01:42, 1F

04/08 09:12, , 2F
除非是團戰才會有合作,路人基本上只顧的了自己呀
04/08 09:12, 2F
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