討論串[團死] 團死地圖分析與KD值之相關
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推噓1(1推 0噓 4→)留言5則,0人參與, 最新作者CUFFS (AKIS)時間15年前 (2009/04/07 18:33), 編輯資訊
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剛好今天有出新圖 就順便把這兩個圖補完一下. 26 脅持747 CT優勢 決勝點 機場廣場 CT出生點外陽台樓層 登機口. 這種一般場改團死打 根本是莫名奇妙... 救人質的 通常是TS不利. 這圖玩一般 TS才有贏面 不然根本衝出去的每個點都被守死了啊. 加上飛機內部實在太大 常有CT躲在家裡的情
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推噓2(2推 0噓 0→)留言2則,0人參與, 最新作者specialist (臨界點)時間15年前 (2009/04/07 23:38), 編輯資訊
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我不認同原po對cs_747地圖的分析. 既然是打團死就沒有所謂救人質的問題. 團死都是在打拉鋸戰. 只是某些地圖對某方會比較有利. 747在以前是玩的頻率不高的地圖. 這地圖在以前只有一種模式的時期. 就幾乎沒什麼人在做任務. 而且在雙方對戰過程中 人質也很容易被打死 並非出自惡意. TS重生的地
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推噓1(1推 0噓 0→)留言1則,0人參與, 最新作者smallcoll (小褲)時間15年前 (2009/04/08 01:38), 編輯資訊
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747的問題在他太大了,TS有點難有效對CT上方做封鎖. 下打上很不利,就算有衝出機身佔領,但是面對整片上緣狙擊區很難顧好. 打團死TS要贏真的要打超級龜,幾乎比倉庫還慘的龜法其實很微妙,改爆B的話會變的很慘的是A和廣場下2F那區半面通通變成TS的. 然後狙擊戰成形在現在的CT出生點AB對狙,我不認
(還有388個字)
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