Re: [遊戲] Rocking Soccer 足球經理人
看板CGI-Game (CGI Game)作者bolam (95 10 23步排入伍)時間10年前 (2014/04/03 12:34)推噓8(8推 0噓 6→)留言14則, 8人參與討論串12/24 (看更多)
實戰篇
財政 :
這遊戲的財政,請特別關注設施的部分,球員的薪水的高低跟設施的維護費用比起來,
是不成比例的。
1. 你主要的收入,是主場的門票錢,主場的門票的高低,跟你的聲望有高度正相關,
跟你球場大小,以及有沒有LIVE點觀看加那20%都有很大的關係,
當然餐飲部,你對手的聲望都有關係,不過這是細節。
2. 你還有其他的一次性收入,比如說季末電視轉播金的發放,
拿高還是拿低,跟你在聯賽拿了多少積分是有關係的
盃賽獎金,盃賽每往前推進一輪,你會拿到一筆獎金,每一輪都有,
所以盡可能在杯賽認真踢,當然你心理想我要專注聯賽避免兩線作戰的話,另當別論。
3. 前兩項都還只是小咖,轉會的收入才是最重要的,這是這個遊戲很特別的地方,
轉會流派的錢進的腳步,會比農場派快,這是這個遊戲的特色。
這個方法前文有提過,
後面有空我也會再提,記得,你不靠轉會賺錢,你蓋設施很快就會遇到瓶頸,
你的收入會跟蓋設施的花費很快就會不成正比,無法負擔,你的實力就會卡住了。
4. 這個遊戲的支出,主要還是設施的每日維護,和點設施的那一筆性支出,
設施越高,越貴,所以球場趕快點高,趕快靠販人賺錢去cover支出。
另外球員薪資並不會太高,比起設施的支出。
5. 老將薪水不會降低,但是市場比較價會降低,可以利用這個特色做補強,
不過請注意,如同前文所說,買老將就是球員沒辦法賣出去的心理準備。
(但是老將會退化,看那個百分之幾知道退化了多少)
6. 球員的薪水是跟技能走的,一個賽季增加一次,技能是用點的,
雖然前文說球員薪水是小咖,但是能省則省。
打不上主力只能踢U21的,無法踢聯賽的,你可以考慮不點球員技能,
把經驗點存著,等球員要踢聯賽了,或是要賣出了(技能跟市場價格成正比),
之前趕快點(不要傻傻的要賣人了還不先點,那真的是傻了),
這樣省不了太多錢,但是能省錢,但是要踢聯賽的主力,還是乖乖準時點吧。
7. 你每天正多少,或是每天負多少,並不重要,因為你沒有考量到主場的收入,
以我現在為例,我每天負40萬,但是我主場一場可以升入三百到四百萬,
踢一場可以抵上7天到9天的日常虧損。
所以,請以兩天為單位,做財政的考量(一天主場隔天客場),
像我走販人流派的,我也不在意兩天的財政平衡,我光販人的收入就可以cover了。
更不用說還有主場收入。
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