Re: [Hat] Hattrick 戰術ABC-Part 4 戰術設定

看板CGI-Game (CGI Game)作者 ( )時間11年前 (2013/03/21 15:35), 編輯推噓5(504)
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※ 引述《windfish (鮪魚)》之銘言: : 防守反擊 : 防守反擊可能是最讓人興奮的一種新戰術了,但它可能也是最被高估的戰術!在你沒有把 : 握獲勝的比賽中,使用防守反擊戰術不是根本的解決方法。 : 只有在下列情況下才能使用防守反擊: : *你無法控制中場,如果你控制了中場,你將不會獲得防反機會 : (注意在一場比賽中,中場的強弱會因為體能,紅牌,傷病和換人發生變化)。 : *你的防守明顯強于對方的進攻,不然你只會輸球。 : *你有足夠強大的進攻能力,使你能把握住防反機會。 : *如果你達不到上面的要求,防守反擊戰術就不適合你使用。 : 成功運用防守反擊戰術的玩家多使用了那些以前被遺棄的戰術,比如5-3-2,5-4-1(在我 : 的觀點中這個戰術的攻擊力太弱了),4-4-2,4-3-3等等,甚至是一些極端的陣型比如 : 5-2-3。使用極端防守反擊戰術的球隊完全放棄了中場,所以5-2-3陣型所產生的混亂並沒 : 有什麼大不了的。但就像我一開始說的:這是種被嚴重高估的新戰術,若不謹慎使用則你 : 的對手將輕易獲勝。 稍微回覆一下防守反擊的部分好了 畢竟我應該是Dragon League裡面 唯一用防守反擊為主打的球隊XD 防守反擊有幾個重點 1.後衛的防守能力 2.後衛的進攻能力 3.前鋒的進球能力 後衛的防守能力不用講 沒有防守還談什麼防守反擊XD 前鋒的進球能力也不用多說 沒人進球戰術再成功也沒有用 足球比的是進球數 不是射門數XD 我想談的主要就是後衛的進攻能力 其實這也很直觀 後衛拿到球之後 要有好的傳球能力 才可以把球送到前鋒腳下射門 我目前的主力中後衛 也是前U20隊員 是我得以執行這個戰術最重要的旗子 周 (Zhou) 宇錦 (Yujin) (304533425) TSI:125 950 24 岁 77 天 幾個關鍵的能力 防守技能: 威力无边 传球技能: 杰出 另外他還有定位球能力 目前國家隊可能會將他召入來當主要的定位球球員 在升上Dragon League的第一場比賽他還上演了任意球帽子戲法... 在把周的傳球能力練起來之前 我的防守反擊成功率相當低 效果不好 但現在一場比賽大概可以有3~5次的反擊發動 也就是會有3~5次的射門機會 配上他的定位球能力 幾乎每場比賽可以有6~7次以上的進球機會 算是相當穩定的一種戰術 用防守反擊的好處是 在你整體球隊能力不如人的情況下 可以把資源集中投資在後衛身上 培養或購入幾位好的後衛 再配上進球能力好的前鋒 就可以挑戰一下頂尖的球隊 一個只有進球能力的前鋒 在市場上並不算高價 可以節省一筆資金 中場的部分就像原文所說的 跟強隊比賽幾乎可以忽略 可是碰上實力較弱的球隊 還是需要中場來幫助你組織進攻 總結來說 防守反擊是一個相當實用的戰術 特別是當你想以小搏大的時候 當然缺點也是有 碰上實力相當 或者實力較弱的球隊時 中場的不足會導致你根本沒有進攻機會 我會建議新手球隊不要以防守反擊為主 碰到強隊且擁有好後衛的時候 再來考慮XD -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 220.228.56.18

03/21 17:46, , 1F
推!我一直覺得防反是個很神秘的戰術,開了防反遊戲引擎
03/21 17:46, 1F

03/21 17:46, , 2F
和平常感覺不太一樣...
03/21 17:46, 2F

03/21 18:45, , 3F
防反我覺得也是個進階戰術 出學者開防反感覺效果不大
03/21 18:45, 3F

03/22 16:21, , 4F
與其說是進階戰術 我覺得是他很吃關鍵球員的能力
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03/22 16:45, , 5F
現在防反好像有爭議 中場的控制重不重要
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03/22 16:46, , 6F
有一派是全部放棄中場, 有一派是中場也會顧
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03/22 16:52, , 7F
從這篇來看,好像是把中場的功能拖後?
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03/22 16:55, , 8F
可以這麼說, 但是每BLOCK掉一次對手的攻擊
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03/22 16:55, , 9F
只要傳球夠高 就能轉換成一次防反的機會
03/22 16:55, 9F
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