[Hat] Hattrick 戰術ABC-Part 4 戰術設定

看板CGI-Game (CGI Game)作者 (鮪魚)時間11年前 (2013/03/20 20:38), 編輯推噓2(206)
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Part 4 戰術設定 戰術設定的出現有一段時間了,它給遊戲增添了不少難度。現在你有機會利用中場優勢來 擊敗對手,這在新設定出現以前是很難做到的... 防守反擊 防守反擊可能是最讓人興奮的一種新戰術了,但它可能也是最被高估的戰術!在你沒有把 握獲勝的比賽中,使用防守反擊戰術不是根本的解決方法。 只有在下列情況下才能使用防守反擊: *你無法控制中場,如果你控制了中場,你將不會獲得防反機會 (注意在一場比賽中,中場的強弱會因為體能,紅牌,傷病和換人發生變化)。 *你的防守明顯強于對方的進攻,不然你只會輸球。 *你有足夠強大的進攻能力,使你能把握住防反機會。 *如果你達不到上面的要求,防守反擊戰術就不適合你使用。 成功運用防守反擊戰術的玩家多使用了那些以前被遺棄的戰術,比如5-3-2,5-4-1(在我 的觀點中這個戰術的攻擊力太弱了),4-4-2,4-3-3等等,甚至是一些極端的陣型比如 5-2-3。使用極端防守反擊戰術的球隊完全放棄了中場,所以5-2-3陣型所產生的混亂並沒 有什麼大不了的。但就像我一開始說的:這是種被嚴重高估的新戰術,若不謹慎使用則你 的對手將輕易獲勝。 全場壓迫 這種戰術主要是為了在比賽中減少對方的進攻機會。這種戰術不會永遠給你帶來勝利(當 然,有時候你的運氣很好),但這種戰術在場上處處給予對方壓力,同時減少了你失敗的 機率。在場上每個角落,你的球員都緊緊逼迫著對手,減少他們的射門機會,有效的消除 了你對手的得分機會,甚至是己方的機會! 以下情況使用這種戰術: *如果不用你極可能輸掉比賽 *你沒有中場控制權,否則你將消除你自己的進攻機會 (如果你的攻擊力很弱,這仍是個不錯的戰術) *你的中場球員有良好的體能,否則你下半場將失去控球權,這樣對方將獲得比常規戰術下 更多的進攻機會。 這是這個戰術的基本要求,如果你想成功的使用這個戰術,你就當做到以下幾點: *場上有一大群強力的防守球員,派出4到5名防守球員是個好辦法。 *記住球隊的支持者們寧願要球隊輸個2-5也不願意看到0-1的比分... *所有球員體能都不錯(他們都將在場上對對方進行全場的緊逼)。 *你可以使用力量型球員,以獲得額外的效果,他們對比賽的破壞力更強。 進攻方向 這有兩種設定,中路進攻(AIM)邊路進攻(AOW).他們只是一件事物的兩個方面而已. 中路進攻只是說你在球場中路有更多的進攻機會,相應的邊路的進攻機會就會少一些. 邊路進攻則與中路進攻相反. 這兩種設定有一個缺點: 你將相應地損失一部分的防守能力! 例如,你採取中路進攻,你的邊路防守將被削弱. 使用進攻方向時的原則是: 你能從進攻方面的改變中獲得更多的進攻機會,並足以彌補防 守上的損失。如果你能通過邊路多獲得一個進球卻因為中場防守被削弱而多丟了兩個球, 那這種戰術就毫無用處了... 在以下情況下可以使用進攻方向設置: *你可以從中路進攻或邊路進攻中獲得更多的進球機會 *你擁有控球權 (如果你創造不了機會,這種戰術於事無補,你還會因此喪失必要的防守能力), 通常你需要擁有控球權,不然你的防守能力被削弱將導致過多的失球. *你能夠承受防守能力被削弱帶來的影響,比如,和對方的進攻相比,你的防守極其穩定, 或者你有著很高的控球率. 應根據比賽的具體情況來決定使用哪種種戰術,但是往往會有些特殊情況 對於有三名前鋒的球隊,AIM通常是不錯的戰術選擇,除非對手有足夠的中場防守能力. 對於一支正在訓練邊鋒,並把他們的設為進攻型的球隊來說,如果在比賽中能控制住中場 ,AOW是上選. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 220.133.0.59

03/20 21:44, , 1F
沒有遠射的分析,我好想練一堆蘭帕得阿,好帥
03/20 21:44, 1F

03/20 21:46, , 2F
傑拉得也不錯
03/20 21:46, 2F

03/20 22:17, , 3F
遠射是09年才出來的新戰術,本篇發表時間06年,So...
03/20 22:17, 3F

03/20 22:31, , 4F
遠射,目前還是個很迷,效果不明,沒啥人用的戰術
03/20 22:31, 4F

03/20 22:35, , 5F
很想知道遠射能不能破CA,目前看到用Play creatively破CA
03/20 22:35, 5F

03/20 22:35, , 6F
的人比較多...
03/20 22:35, 6F

03/21 01:01, , 7F
防守反擊要成功 還要仰賴中後衛的進攻能力
03/21 01:01, 7F

03/21 01:02, , 8F
後衛的組織進攻跟傳球能力會影響反擊的成功率
03/21 01:02, 8F
文章代碼(AID): #1HIQsrwL (CGI-Game)
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