Re: [遊戲] 戰場女武神-「憂国のオドレイ」開催!
我認為活動中重置的理由有下面幾點:
1.如果不是活動中重置,活動結束後再公佈情報就好,
何必這麼早公佈?
2.最早關於重置的版本彈燃是不繼承的,
也就是說必須要有活動讓玩家庫存的彈燃都打掉。
玩家庫存彈燃除了身上200發外,就是報告書跟任務報酬,
重置後戰爭結束前的報告書跟任務報酬都會消失,
所以不得不打掉,就由這次70萬的伊薩拉讓你有個打掉的理由,
間接讓排名活動重課的玩家必須花更多的錢,
去保持這波燒彈燃的排名,而且這還是中間(7天)排名而已。
3.活動重置後雖然cst降到40,戰力會大幅下降,
但是因為有活動卡戰力加成的關係,你裝一張抵對手4張,
可以不用擔心找對手,在你提升本部時,
參加這波活動的人還可以靠打玩家跟低血量BOSS衝名聲。
4.重置後第一個戰場一定是24小時那個,
假如想在24小時後提升到很高的官階提升大量cst,
重課玩家一定還會買彈燃衝,少將需求20萬,
在有究極活動王的大量壓制點的情況下,24小時衝到20萬,
並非不可能。
這關係到後面幾天你打400跟450夠不夠力。
(不過我認為活動王的血量會下降一定比例)
5.承上面兩點可以合理解釋這次活動卡那麼好抽的原因,
讓你有活動卡的威力加成有好的開始,
也能快速回復到接近原本的戰力,這樣有誘因可以留住玩家。
6.還有別的方式比重置世界更能增加這次排名活動的商機嗎?科科~
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