Re: Tiberium alliance之PTT第三聯盟 成立宣告

看板CGI-Game (CGI Game)作者 (F3)時間14年前 (2012/04/16 01:09), 編輯推噓6(606)
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我玩兩個sever,剛好就是一個用分工,一個半路轉了雙基地,說一下兩種方法的優缺點。 分工的好處是缺啥資源,分基地能努力衝,通常都是缺綠礦和credit,你可以蓋很多silo 和冶煉場來集中生產,我因為缺credit採用分工後,現在完全不擔心credit了。另外,就 算是分基地,也是要衝防禦的,讓對方攻擊損失維修時間,而不是讓他白白拿走,只要他 損失維修時間,你的主基地就會更安全。 但是這種玩法很快你就會發現主基地衝起來後,維修時間是絕對不夠的,我平均lv21.3的 軍隊,全滅的話就要9hr,而分基地再怎衝,資源生產量還是比不太上打camp和op,用綠色 24級的camp來說,打一次研究點數藍礦綠礦3項分別都是破百萬的,就算我衝到分基地綠礦 包裹71k,持續生產57k,加起來還是很慢,很快你就會暴cp,唯一的好處就是你每次上線 都不用花太多時間就結束了。 雙基地的話兩個都要發展,你會缺cp,而且會很忙碌,而且第二基地還是會追不上你的第 一基地,但你還是得把寶貴的cp花在他上,另外,你的發展可能會比只用一個基地的人慢 ,先高等打高等camp就是賺,他們只要軍隊夠高等,就能回過頭來輾壓你們,當你忙著經 營雙軍隊和營運,防守一定不夠硬,通常都會被他們吃掉,偶爾被打還好,一直被打你的 發展就會更慢了。(在此建議早日把防守的防空塔flak衝出來比較安全) 我是建議一開始用分工先衝一個基地,尤其18~21的camp和op還算蠻好打的收獲又不錯, 更高等雖然更多,但戰損就更高了,夠高等賺足研究點數,把一些重要單位研發,之後再 考慮要不要衝雙基地。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.36.190.9

04/16 01:39, , 1F
恩 如果有開戰的話 防空超重要
04/16 01:39, 1F

04/16 10:09, , 2F
歐美的廠商真有耐性公測測這麼久 Nod還是一點消息都沒有
04/16 10:09, 2F

04/16 11:26, , 3F
還沒有nod就公測是哪招我也搞不懂...
04/16 11:26, 3F

04/16 21:23, , 4F
說到開戰我倒是在想要是有人開裝甲神兵出來怎麼守...
04/16 21:23, 4F

04/16 21:24, , 5F
好像前面某個伺服器已經有試用影片 看起來火力相當強
04/16 21:24, 5F

04/16 21:25, , 6F
大 配合火鷹拆榴彈砲 效果似乎不錯
04/16 21:25, 6F

04/16 21:30, , 7F

04/16 21:38, , 8F
火力太強一定弱點很大啦 我猜輕坦克就可以秒掉
04/16 21:38, 8F

04/16 21:39, , 9F
看被他踩到的那隻火箭兵損血速度讓我懷疑他會不會跟
04/16 21:39, 9F

04/16 21:40, , 10F
作設定一樣 可以踩坦克(咦?
04/16 21:40, 10F

04/17 02:49, , 11F
裝甲神兵面對反裝甲單位攻擊時比你的坦克還要硬
04/17 02:49, 11F

04/17 02:50, , 12F
只是他的攻擊只對建築物有效而已,而且要吃15單位
04/17 02:50, 12F
文章代碼(AID): #1FYm39RU (CGI-Game)
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