Re: [IKA]Helping Hands的效果....
※ 引述《cmi5288 (油頭)》之銘言:
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沒錯
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這邊就要感嘆一下
目前感覺真的是每個server不管啥玩法 大家都缺石 而硫磺很賤價
可以說因為搶劫太容易被策略給擋下導致的 比如
1.拆港
2.一天只能打六次 敢多打我一次就report你
3.對方船被清光後 偶而想到又花三十分出一艘破船來擋路
那就又要派船再清一次 清船又浪費掉你只能打六次的次數
四村五村加起來只能打六次 根本打不到什麼
因為太和平
-> 不用生兵 就算生出來的兵也不會死
-> 所以人口就一直長
-> 人口一直長就缺石頭蓋主堡/蓋酒店/蓋博物館
-> 大家繼續蓋石島分村繼續不打人 被打也用拆港應對一樣不需要兵
無限的和平循環 囧
如果戰爭打的起來的話
->大家的兵/戰艦就會死
->兵一死要補兵 就會扣人口
->人口一少就不用急著生主堡 石頭就不會那麼缺
(酒店/博物館可能還是要升 因為加速產人口 = 加速產兵)
個人認為目前IKA最需要改進的地方
就是不產兵就可以快樂防守這點
這點一改 仗能打的起來
資源的需求度就不會像現在這樣不平衡
(打仗的話木也很重要 產兵木也是吃很兇 跟硫一樣的問題
現在大家感覺木沒價值是因為太好搶 + 兵不會死所以不需要一直產兵
之前狂死兵的時候 我有遇過硫還有剩但是木用完的情況..)
不過若官方希望IKA是個快樂的貿易遊戲
那大概就不會改了 XD
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 210.209.20.225
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