Re: [travian] 大型消耗戰﹣﹣步兵優勝論
看板CGI-Game (CGI Game)作者ichitakajoe (joe)時間18年前 (2007/02/02 14:53)推噓2(2推 0噓 2→)留言4則, 2人參與討論串2/2 (看更多)
比若說,現在有10隻帝騎 + 10隻帝國兵攻擊一座城
城中就有羅馬的10隻禁衛兵 + 條頓的10隻矛兵聯防
那麼攻擊時,計算的方法是利攻方還是利守方呢?
如果利攻方,禁衛就會用馬防來擋帝騎,矛兵就會用步防來擋帝步
如果利守方,則禁衛守步,矛兵守騎,攻方必敗無疑....
到底是那一種計法呢?
讓我用一個比較實際的例子做回答~
例如10劍士+5雷法 vs 10方陣
攻方攻擊力= 65x10 + 90x5 = 1100
守方防衛力= (40x0.67 + 50x0.33)x10 = 433
我利用模擬器試算~發現的確是混合計算防守數值~也就是當方陣數量達到25時
25x43.3=1082.5 可以和對方一起死光
因此再配合原po做的兵種特色表~
以下一切以功效為前提去比較(耗損資源多寡)
我以攻方為條頓舉例(最划算的攻擊種族)~大家可以發現~只要攻方以大量棒棒兵斧頭兵
加上一些條頓騎士
這樣的話~守方最好的防守兵種就是方陣加上禁衛兵~搭配其他兵種都是較不划算的組合
有人會問~為什麼不搭配兵防最高的德魯依~但試想對方可是有派出幾十支條頓騎士~
加上他的英雄可能也是條頓騎士的情況下~用德魯伊只會成為對方的馬下亡魂(而且功效低)
因此~大量方陣加上大量禁衛兵(聯防)的情況下~加上防守型英雄~
才是擋住條頓大軍的最划算組合
根據那個表~可得以下結論
單論防守來說~羅馬人最怕騎兵(因為羅馬步兵雖然是防騎主力但卻太貴)
高盧則是防守專家~用方陣可以通吃~壞處就是初期幾乎不可能當狼
條頓則是絕對不要用騎兵打他~用步兵打條頓是最佳選擇^^
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 192.192.90.209
※ 編輯: ichitakajoe 來自: 192.192.90.209 (02/02 14:53)
推
02/02 23:44, , 1F
02/02 23:44, 1F
→
02/02 23:45, , 2F
02/02 23:45, 2F
→
02/02 23:46, , 3F
02/02 23:46, 3F
推
02/04 00:04, , 4F
02/04 00:04, 4F
討論串 (同標題文章)
完整討論串 (本文為第 2 之 2 篇):
CGI-Game 近期熱門文章
PTT遊戲區 即時熱門文章
148
224