[Travian]今天在forum上偶然看到有人提的bug ..

看板CGI-Game (CGI Game)作者 (No Name)時間19年前 (2005/11/14 00:38), 編輯推噓10(1000)
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combat simulator raid 第一組: Attacker 50 paladin Losses 15 Defender 300 clubswinger Losses 213 第二組:Attacker追加10 clubswinger Attacker 10 50 Losses 4 18 Defender 300 Losses 195 第三組:Attacker追加20 Attacker 20 50 Losses 8 19 Defender 300 Losses 187 第四組:Attacker追加30 Attacker 30 50 Losses 12 19 Defender 300 Losses 185 第五組:Attacker追加40 Attacker 40 50 Losses 15 19 Defender 300 Losses 185 第六組:Attacker追加50 Attacker 50 50 Losses 19 19 Defender 300 Losses 187 有沒有瞧出那裡怪怪的 ... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 203.67.39.11

11/14 00:59, , 1F
軍隊追加了應該損失更少殲滅敵人更多、但是卻不是如此
11/14 00:59, 1F

11/14 01:14, , 2F
為什麼要用Raid 用Normal直接殺光不就好了
11/14 01:14, 2F

11/14 01:19, , 3F
你可以改成normal再照這幾組去試試 ...
11/14 01:19, 3F

11/14 01:20, , 4F
也就是說模擬器不怎麼正確?
11/14 01:20, 4F

11/14 01:24, , 5F
這不是bug...是遊戲的公式就是這樣設計...
11/14 01:24, 5F

11/14 01:25, , 6F
大概是他公式就是這樣寫,就算真的打起來也是這結果
11/14 01:25, 6F

11/14 01:34, , 7F
所以...混兵的話步兵要比馬多一定倍數 不然寧可全馬
11/14 01:34, 7F

11/14 02:32, , 8F
raid跟normal比起來好處是?
11/14 02:32, 8F

11/14 02:36, , 9F
死的兵少,殺的兵少,搶的資源多一點這樣....大概吧@3@
11/14 02:36, 9F

11/14 07:07, , 10F
可以被追秒...
11/14 07:07, 10F
文章代碼(AID): #13TslnBJ (CGI-Game)
文章代碼(AID): #13TslnBJ (CGI-Game)