[心得] 霸業2030心得

看板BoardGame (桌遊 - Board Games)作者 (鋅一)時間8年前 (2017/05/22 23:01), 編輯推噓3(302)
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這個遊戲的攻略,只有一句話: 能撈就撈,能混就混,拖垮這個政府。 能撈就撈 1.能投資者就投資者,拿到現金才能買更多債券,又收到更多利息,又拿去買債券.. 能混就混 2.蓋工廠可以永久增加生產力,包括生產和稅收都有用。理應是最好的選擇。  但蓋工廠花很多錢,國庫空虛就不能投資者發利息,  讓我不能拿到現金,不能拿現金就少買一張債券,少買一張債券就少領那張債券的利息  會造成惡性循環。所以能混就混,不要幫國家蓋工廠。 拖垮這個政府 3.稅收的時候,軍隊越多國庫就支出越多。所以要把軍隊打掉,國家才有更多錢發利息。  所以要拖垮這個政府。  (而且不拖垮的話,萬一這個國家被搶走,新總統可能會把軍隊拿來打你的其他國家) ※ 引述《dom (gouf)》之銘言: : 很早以前就很想玩霸業這款遊戲,上週六總算讓我玩到,不過不是原始版,而是2030版本 : 這遊戲雖然地圖、兵力生產、移動等很多地方很像外交(diplomacy),但最大的不同在於 : 勝負比得不是誰領土大,而是誰錢多,而且國家常常會換主人。 : 致於2030和原始版本主要的差異,在於2030本國少一個工廠,但可以佔的海外殖民地卻 : 很多,這使玩家初期大都向外發展,直接打起來的機會不高。另外一點是只要徵稅國家 : 主人幾乎一定有錢拿,所以在徵稅前控制新國家是很划算的。 : 這遊戲初期的重點是盡快回收資金,以確保每次輪到自己購買的時候,都可以買到想要 能撈就撈 : 的債券,其次才是增強國力。大多數國家一開始最好的走法都是:分紅>買傭兵>移動> : 徵稅>移動>分紅。由分紅開始是為了先拿錢,選擇買傭兵是因為比生產多一隻兵可以多 : 佔一塊地(而且不受工廠位置限制,這對某些靠好幾面海的國家差很多),徵稅前耗一個 : 行作移動是為了確保徵稅時可以多拿一塊錢,至於初期不造工廠是因為可以佔的空地很 能混就混 : 多,用佔地得分比較快。 : 另一個重點是投資眼光要精準,也就是你要買到未來國力會衝高的國家,或是有能力左 : 右領先國家中最後誰勝出的國家。通常巴西是最孤立的國家,沒直接和任何國家接壤, : 相近(只隔一塊區域)的國家也只有美國,是最容易發展的國家;其次是印度,只與中國 : 相接,沒有其他鄰近的國家,且中國主力通常往東南亞發展或防範俄國,很少有餘力打 : 印度,因此長期投資巴西和印度是比較不容易虧錢的。相對地俄國只有中亞有兩三塊地 : 可佔,直接與中國和歐洲相鄰,與美國或印度發生衝突的機率也不低,是國力最難發展 : 起來的國家,不適合一開始就投資太多在他身上,但中後期若能花不大的代價就控制俄 : 國,就可能決定中美歐印等國中誰會勝出,很適合拿來窮兵黷武當流氓國家。 : 具體來說,選擇國家時尚要考慮以下幾點: : 1.該升級還是買新債券? : 2.控制權:要不要保有目前自己控制的國家?其他對該國有興趣的玩家是否有足夠資金 : 搶走控制權? 拖垮這個政府 : 3.股東結構:如果某國家的債券主要集中在一兩人手中,想當然這國家比較容易被圍毆; : 相對地如果某國債券由大多數玩家平均持有,被圍毆的可能性就低很多。 : 4.公司治理:如果某國的股權很集中,短期內不會政權輪替,那控制它的玩家會想優先 : 衝分數、拿錢、搞破壞、還是坑殺小股東?通常衝分是比較直接的選擇,但實際情況往 : 往依局面和玩家洗法而有異。 : 5.報酬率:哪一國分數會衝最高?哪一國債券最便宜?如果別家馬上就會CALL GAME,是否 : 保留現金比較划算? : 6.策略性投資:即使某國債券預期報酬率看似不佳,但如果控制它可以打擊你的主要對 : 手,或是保障自己控制的其他國家的安全,那要不要花錢買保險? -- posted from android bbs reader on my Sony Ericsson MT27i -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.24.58.135 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/BoardGame/M.1495465298.A.255.html

05/23 11:20, , 1F
XD
05/23 11:20, 1F

05/23 13:21, , 2F
好有既視感,看來檯面上某些人也是高手XD
05/23 13:21, 2F


05/23 14:57, , 4F
原來他是高手
05/23 14:57, 4F

05/23 23:54, , 5F
05/23 23:54, 5F
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