[問題] 風聲各種版本的差別

看板BoardGame (桌遊 - Board Games)作者 (yokozuna)時間9年前 (2015/05/05 19:11), 9年前編輯推噓13(13020)
留言33則, 11人參與, 最新討論串1/3 (看更多)
小弟之前跟同學出遊時帶了風聲 不確定是哪一版 不過玩的時候很正常 蠻好玩的 人數是6~9 最近班上帶了黑名單 玩起來一點也不刺激 就是一兩輪就判出陣營 然後開始搶牌 人數大概4~6 想問各位是人數的問題還是版本呢 好難過啊 記得風聲很好玩的QQ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 42.70.17.11 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/BoardGame/M.1430824264.A.947.html

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人數
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05/05 19:19, , 2F
還有陣營不能明講,會失去樂趣
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是沒有說啦 可是試探馬上就出來了QQ ※ 編輯: yokozuna (42.70.17.11), 05/05/2015 19:22:37 ※ 編輯: yokozuna (42.70.17.11), 05/05/2015 19:23:27

05/05 19:49, , 3F
風聲最佳人數應該是 5~7
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05/05 20:42, , 4F
可能是演得不夠? 講出來的東西不一定是真的呀XD
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05/05 20:49, , 5F
黑名單不好玩無誤....
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試探只有使用者能看卡也沒玩錯吧?
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我是沒玩過黑名單,可是有這麼快陣營明朗嗎?
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05/05 22:28, , 8F
公開文檔的加入會很快判別陣營
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如果是這樣...那就不好玩啦,原版風聲就是"情報戰"啊啊啊!
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我一直覺得原版風聲就很棒。(退回比較弱又怎樣?)
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雙色情報是個坑...黃色技能沒有更好玩又增加記憶負擔
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公開文檔沒有很多阿.....
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冒昧請問一下公開文檔功能與使用規則。爬文沒這基本資訊XD
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還是想聊一下,我很享受風聲基本版(我只有最基本+少許人擴
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的那個骨董版本哈哈)
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基本版的"情報戰"真的命中背景/規則/獲勝途徑
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是一款角色能力再強搞不清楚狀況就會輸,或是不善用資訊
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就會錯失良機等等,真的很情報戰的遊戲
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但是...是建立在大家熟知全角色能力,含"可能的"潛伏角色
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陸製遊戲就是有這個小缺點(也是優點) 情報量太大了~
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不親近新手。啊啊 我廢話好多(羞
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可能的潛伏角色做成卡表就行了....
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05/06 04:45, , 23F
我一直覺得玩遊戲要融入在遊戲裡才會發現精髓和樂趣
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第一次就跟有點年紀的叔叔們玩風聲
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懂得融入懂得抽離 結束不帶任何仇恨不愉快的情感
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即使有恨也是恨當下的那個局面、那個角色等
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小弟大部分規則都沒問題 還是有可能小弟太菜了XD 小弟覺得風聲就要T大說的 搞不清楚狀況再強都會輸 感覺黑名單很好認人 技能又op又難記 ※ 編輯: yokozuna (111.81.202.53), 05/06/2015 07:22:10

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公開文檔有3張, 只能當情報用, 一定是文本...
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上面的內容是, 收下此情報的玩家, 若你是XX陣營則抽一張
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等於是公開的試探了...原本的試探18張就已經很多了說
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哦..公開文檔上的XX陣營有兩個啦...
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等於是沒抽牌才能確定對方陣營...
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05/06 16:59, , 32F
風聲強弱不是就取決於是否能快速搞清楚狀況嗎?
05/06 16:59, 32F

09/15 04:53, , 33F
黑名單變化多了好嗎原版超單調
09/15 04:53, 33F
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