Re: [心得] 兩人Caylus策略

看板BoardGame (桌遊 - Board Games)作者時間11年前 (2014/07/23 15:26), 11年前編輯推噓4(409)
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接下來這一篇至少也要打完第二期吧XD! 這裡的序言(開頭騙行數的廢話的意思..)想要介紹給大家的是一個Caylus AI http://jason.long.name/software/caylus/ 好吧,事實上這個AI還很弱,你可以挑戰1v1以分數達到他的兩倍作為目標,不太難 不過在這個程式裡你可以把電腦的自動下子關掉,然後自己跟自己下, 還可以悔棋(雖然悔棋好像會打開電腦的自動下子,要重關一次) 總之這是個自己跟自己研究Caylus戰術的好幫手,至於AI就算了吧XD 補註一下,以下我們假設第二期的第一個開始的玩家是A,第二是B, 這樣應該夠多行可以防雷了吧!! --------------------------------- 防 雷 線 ------------------------------- 五. 第二期 5-1. 石農場戰爭 第二期一開始(通常是前兩回合)會進行搶蓋石農場的慘烈戰爭,我想這大概是整個 兩人Caylus遊戲中最慘烈的部分XD,在第二期的第一回合,要達到的目標是 (依照我覺得的重要性排列) 1. 蓋出一棟石農場 2. 如果水泥匠在場上,盡量蓋出兩棟。就算只蓋一棟而對方蓋兩棟,不要第三個蓋。 3. 不要剩太少錢,特別是玩家A(等會第二位的玩家),下一回$6或以下開始是致命的。 4. 讓自己在這回合結尾(=第二期第二回合開始)有1食物1布。 5. 如果有律師樓,能用到最好,不能的話讓自己下一回合有2布是最好。 當然,讓對手達不到這些條件跟讓自己達到這些條件一樣重要。 如果是像第一局城堡3-0或是3-4結束的較特別開局,那第二期第一回合應該誰也 蓋不了石農場(大部分例外好像都是他的對手該檢討一下..), 我們以下假設第一回合兩個人都會蓋出一個石農場(大多數情形),如果不會的話, 那可以把第二回合當做通常情形第二期第一回合的變體來考慮。 之前2-2章說到三個石農場的價值我分別估計約是16.5/15.5/13, 這個估計的原因是前兩個農場一般會被用到約八次,但是第三個農場只會被用到 約六次(嗯...有沒有人想去找ickoicko的replay算個平均XD) 至於第一個農場多估1分是因為石頭比較有用,雖然1分好像有點多,可能就0.7分之類。 另外,如果事先預見到第二個農場在第二期第二回合會被移監工殺掉(通常不會), 那就應該把他的估分降個1.1~1.3分之類(少給半個資源)。 在這個驚悚刺激的第一回合,對錢的控制常常是重點。舉個例子說玩家常犯的錯誤。 假設第一期城堡是常見的3-2開局(玩家A蓋3,B蓋0,然後再進去一次蓋2), B賞賜蓋攤販,A蓋市場。第二期一開始A有1食物1布和$8,B有1食物1布和$12 A起手踩競技場,B踩交易所($3),A踩攤販,B踩城門,A pass, B踩一格食物和石頭然後pass,兩人都不動監工。 這時A用競技場的賞賜蓋一個石農場,再用攤販換1食物1布,B城門的工人進城堡, B蓋一個城堡然後用城堡的賞賜蓋石農場。新回合開始,監工距離第二個石農場1格。 A有$6和1食物1布,B有$9,現在B起手先踩交易所($3),A沒選擇必須踩第一個石農場 (讓給B就虧大了),B踩市場,於是可以看到A陷入窘境 - 他沒錢了, A沒辦法再踩一個石農場 - 這樣B放商會一次殺兩個,A不想放攤販,A太窮, 但是A不放的話等到A自己pass,B就可以只花$1放(等於少花$2) A有的選項都不太好 - 他可以硬踩攤販,進城堡,然後pass。 B可以花$1踩自己的第二個石農場,A若是蓋出第三個石農場那他下一回只有$4。 若是不蓋拿賞賜$3的話,那他下一回合還是很難搶到石農場,錢仍然不太夠。 假設A選石農場,那下一回合A會有$4和三資源,B有$15和四資源(也可以拿$3換資源) A另外多了七分和一個石農場,但是這回合A能做的事非常得少,為了不讓B拿到 兩個石農場,他需要讓B用$1拿攤販並且一次佔下拿到競技場和城堡。 舉例來說順序可能是 A石農場 - B石農場 - A石農場 - B交易所 - A市場 - B城門 - A pass - B 城堡 - B競技場 - B攤販,然後城門的工人去商會, B用商會往後移三格(到達第一個石農場的位置,距離市場一格) A為了保護市場必須往前移兩格,B再往後移一格殺掉A在第三個石農場上的工人, 然後B用競技場和城堡的賞賜分別蓋一個住宅。 這時第二期第四回合開始,A有$8和4資源,B有$8和3資源,A比B少一分,少一格城堡 少兩個住宅和多一個石農場,顯然B已經佔到上風。 好講了這麼多,所以玩家A可以怎麼做呢?最好的辦法當然就是當初不要失手只以$8開始 講第一期的時候有說到最好讓第二期開始有足夠的錢,至於怎樣是足夠就天知道... 我是說計算過才知道XD,不過$9好像通常就夠了。大家可以注意到剛才若是A多$1, 那$1就會救他一命XD。又注意到一開始表面上B剩很多錢,但在A一定要早pass的情況下 B總是可以拿$3換1資源,所以先多拿錢總是不虧的。但若是A,B都有夠多錢, 那就反而可能發生有錢沒辦法及早花掉的窘境。 不過如果A已經以$8起手第二期了,那A可以做的事情是:起手不要放競技場, 而放交易所($3)。如果B放競技場,A就放攤販,這時A肯定搶到城堡了, 所以A可以放心等待 - B想pass就一定要放市場(否則讓A用$1使用自己的市場), 在那之前A可以慢慢拿資源等著進城堡,交易所的$3讓他遊刃有餘。 就這樣,以上打了超過一頁,希望可以讓大家覺得第二期的血腥攻防很有趣XDDDD 接下來說到第二期的第二回合,假設第一回合蓋了兩個石農場, 這時第三個石農場已經不是這麼重要了,一般來講前兩個玩家的前兩步都是石農場。 不過有個例外:假設監工從來沒有被往前推過,那這時後監工應該距離第一個石農場 兩格,記得這回合(按照我們的假設)是玩家B先手,如果玩家A資源夠多, 在B先放農場之後,玩家A有可能不放第二個農場,而是去搶競技場,然後搶城堡。 B類似之前說的不能放第二個農場,否則會被A一次殺兩個 - 注意到A要有足夠多的錢, 如果不拿競技場走第二線,起手至少要有$9,最好有$10。 可以看到如果A資源夠可以這樣成功搶到城堡,顯然是對A有利的。為了避免這點, 除了前一回合逼A把布花光或是確保資源可以搶贏A的城堡以外, 另一個方法是在前一回合第二個pass,並且花費$1把監工往前推一格,也可以解決問題。 假設上述情形不發生的話(例如B有推一格),兩個人就會分別放農場之後, 再來才開始亂搶一通,這時需要注意的是: 1. 用競技場蓋石農場還是有用的,沒別的事可以放(通常會不能放都是$$的問題..) 2. 如果有律師樓的話,律師樓還是很好的(特別是沒有市場的話),有用有賺。 3. 如果市場不在場上,需要注意自己的錢會不會出問題(和能不能讓對手出問題), 除了交易所以外(沒市場就變很搶手),錢的來源可能來自城堡的賞賜走第二線, 因此有時後先進城堡,或是算好多一個資源能夠搶贏城堡是很重要的。競技場在特殊 時後也是進可攻退可守 - 實在錢不夠了,還可以拿第二線或是教堂+蓋第二線嘛。 5-2. 第二期中期與後期 好現在三個石農場都被蓋出來了,天下太平,這時每回合標準的流程是前三個工人 會分別放在三個農場。如果監工距離第三個農場在兩格以內,一般來說後手的玩家 是應該把先手玩家放在第三個農場的工人殺掉的。如果錢不夠而殺不掉,後手的玩家 還有一個選擇是去拿金礦。但一個黃金基本上比兩個資源略差,何況這情況後手玩家 多半還要自己付錢移動監工,並不是很好的方法。如果第三個農場的所有者是先手玩家 的話,那不殺絕對是虧的。(反過來說,這時先手玩家甚至可能主動放商會, 儘管後手玩家可以接在商會後走金礦) 所以第二期後來大家就會互相殺第三個石農場上的工人直到不能殺為止。 除此之外,若是沒有市場的話大家就會缺錢,缺錢交易所就會變得很熱門, 並且第二線的賞賜會變成重要的$$來源,需要被小心計算(以及惡意的卡對手)。 在基本的攻防之外(環繞著$$,這其實是最複雜的...),還有兩個相對簡單的觀念要說, 一是蓋石建築與綠建築(住宅),二是城堡。嚴格說來這兩個都不是專屬於第二期的議題, 不過既然之前沒講,就放在這裡講吧XD 首先是石建築或是住宅。假設是攤販/市場開局的話,用賞賜蓋建築的標準順序是: 蓋住宅蓋到不想蓋為止 -> 銀行 -> 教堂或建築師 銀行比教堂或建築師好這個之前已經說過了,在錢會滿出來的局(市場+律師樓)可能教堂 會變的比銀行好,但這時候大家可能會缺布,因此常常也是先蓋銀行。 在錢不夠的局(例如:攤販+水泥工),如果你硬是咬著牙不走第二線,那你有可能會想 延遲銀行的出現(因為你也用不了...),不過自己不蓋不代表對手不蓋, 如果對手馬上接著就要蓋,那還不如自己蓋,至少用不了的時候先pass讓對手用要花$3。 最後的問題是為什麼要先蓋住宅?這是假設沒有律師樓存在的情況。 基本上住宅是一定要蓋的,而且很少見到只蓋一個住宅就夠的情況(通常是資源太少), 所以你現在不蓋住宅之後也得蓋,銀行雖說比教堂建築師好,其實也就差個大約半分 (而且等一下也未必是輪對手蓋),但是晚一回合蓋住宅可是扎實的$1,肯定是住宅好。 不過還是有些特殊情況 - 譬如你用競技場拿賞賜,對手進城堡,而且你預見對手蓋完城堡 之後會剩1木2石頭,那還說什麼呢,先把他的銀行蓋掉讓他沒得蓋XDDD 有律師樓的情況則很難取捨,一般來說律師樓的擁有者大概都會用賞賜蓋石建築, 另一個會看資源和$$臨場判斷,總之還是沒什麼定數... 5-3. 城堡 最後說城堡,首先回憶說假若兩個人都進城堡,假設先進的人蓋2座,後進的蓋3座, 那等於是後進的人多花三個資源多蓋了一棟並且拿到賞賜 - 而且還沒有多花工人! 所以先進城堡的人要蓋就要蓋到讓第二個人無法超越,而第二個人在這時後多半 就是選擇盡量少蓋不要多浪費資源 - 通常就是蓋一棟,不過在第三期,資源特缺 (通常這是監工走得很快的意思..)以至於城堡一定蓋不完的局也可能會乾脆不蓋扣兩分。 一般來說在第三期倒數前三回合以前和第二期倒數前三回合以前,城堡4-1 (先進的蓋4,後進的蓋1)被視為對後進城堡的人是有利的,3-1則對先進的有利。 所以在對方只能蓋三棟的時候可以直接進城堡,在自己可以蓋四棟的時候則可以走城門, 這也是城門的主要用途:反正不管對手進不進城堡,你都後面進就對了XD 接下來討論第二期城堡特有的問題,第二期的城堡理想上是要蓋三棟(如果不走第二線), 或是五棟(一二線都走)多出來蓋個四棟六棟不會怎樣,但是若是少於三棟的話就虧大了。 在許多局裡,特別是監工一直被往後拉,每次都向前走一格的那種, 城堡在第二期是可以輕易被蓋滿的。所以有時後會發生一個玩家蓋了八格以上的情況, 這對另一個玩家確實是個打擊 - 在資源多得滿出來的局裡面,一個資源可以貶值到 在第三期開頭只值個1.9分之類,要是被對手在城堡蓋到九棟,那差不多就可以跳樓了.. 這也是為什麼在第二期用的城堡賞賜會被視為比競技場的好 (除了蓋石農場,前兩個石農場很難直接說個比較好..),除了容易調控$$之外, 多在城堡蓋一點比較不會發生這種自己在第二期的城堡裡只有一棟或沒有的慘劇。 如果在城堡之前都沒蓋或只蓋一棟,那就可能發生在第二期最後一回合要先進城堡, 而必須把一個石農場或是金礦讓給對方的情形。 這章好像想不到什麼特別的自問自答議題,有沒有板友建議一下XDDD ---------------------------- 未 完 待 續 線 ------------------------------ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 60.199.29.165 ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/BoardGame/M.1406100360.A.79A.html ※ 編輯: darkseer (60.199.29.165), 07/23/2014 15:52:03

07/23 15:40, , 1F
看這一系列都感覺好恐怖 感覺跟自己玩的是不同的遊戲XD
07/23 15:40, 1F

07/23 15:40, , 2F
我還是偶爾開輕鬆玩就好
07/23 15:40, 2F
※ 編輯: darkseer (60.199.29.165), 07/23/2014 15:52:16

07/23 15:53, , 3F
我錯了T_T 不過兩人Caylus我覺得其實本質上還真像是
07/23 15:53, 3F

07/23 15:54, , 4F
象棋西洋棋一類的遊戲..
07/23 15:54, 4F

07/23 16:03, , 5F
五人會變party game嗎
07/23 16:03, 5F

07/23 16:08, , 6F
也許會出現此起彼落的哀號XDDD
07/23 16:08, 6F

07/23 16:10, , 7F
『幹嘛擋我城堡啦你又蓋不了,那麼爛的格子你也要卡!』
07/23 16:10, 7F

07/23 16:11, , 8F
『別放那格!別放那格!你放了就超出綠色的心理界限了,
07/23 16:11, 8F

07/23 16:11, , 9F
他一定會放商會把我們殺光光的T___T』
07/23 16:11, 9F

07/23 16:19, , 10F
真的變合作嘴砲gameXD 有人放商會就開始合縱連合
07/23 16:19, 10F

07/24 16:45, , 11F
這幾天來練一下 XD
07/24 16:45, 11F

07/29 22:20, , 12F
一起玩呀XD (不..沒有人可以阻止我拖稿orz)
07/29 22:20, 12F

04/07 14:53, , 13F
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文章代碼(AID): #1JpsE8UQ (BoardGame)
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