[心得] 復仇女神號-反擊 單人評分3星/5星
看板BoardGame (桌遊 - Board Games)作者bombomtom (棒棒糖)時間1小時前 (2026/07/30 22:42)推噓0(0推 0噓 0→)留言0則, 0人參與討論串1/1
最近bga上了復仇女神號-反擊
這幾天就來瘋狂測試
殊不知好幾次居然玩到爆氣
實際評分應該比3星更低 但想說可能自己沒玩懂
就給個及格的3分
這代有幾個巨大的改動
但既然評價不好我就不細說
只講它致命的地方 如果有錯還請大家指正
1 糟糕的新版生異形機制
這版開新房間/擲噪音骰 都有可能直接生異形在你身邊
即使有大幅降低擊殺異形難度
兩次攻擊內擊殺的機率也只有45 %
也就是說大部分情況你需要三次攻擊才能擊殺(一回合總共也才五個動作)
2 蟲后的連續攻擊
這版的蟲后是有機會在事件時連續攻擊多次的
我就曾發生一個滿血的角色
直接被蟲后連續攻擊而死
完全沒有體驗感
3 糟糕的任務設計(不確定多人是不是也這麼糟糕)
單人有個任務是找到三間指定房間並執行房間效果
本身任務就夠難
卻有一個事件是反轉那三個房間效果+故障
超級低能
4 過於困難的氧氣系統
由於降低異形擊殺難度
這版多了一個氧氣系統 每兩個動作耗1點(起始7)
也就是說如果沒有開啟氧氣系統的情況
氧氣只夠你用兩回合
雖然這版多了道具腰帶(可帶四個基礎道具)
但基本綁定2-3氧氣罐的情況
腰帶彈性直接死亡
5 設計有瑕疵的隨機地圖
這版的房間通道是全隨機(設計初衷是好的)
導致當開出極端地圖時
完全沒有遊戲性
相比之下 原版雖然在玩大逃殺
但基本上所有東西都可以控制
生異形的機率、較佳探圖路線等
雖然沒有擊殺異形的快感
但完全可以享受遊戲
相較之下 這版真的不知道在玩什麼
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